Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
IRIS-T SLM — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • Zestaw przeciwlotniczy dalekiego zasięgu
  • DLC: Baltic battalion

IRIS-T SLM

110Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
20 / 100
Zasięg
18 / 100
Prędkość
70 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 8x missiles150Uzbrojenie: 8x missileswybierany w 76% rozmieszczeń · 19 132 razy
  • 4x missiles110Uzbrojenie: 4x missileswybierany w 24% rozmieszczeń · 6071 razy

Na platformie · 14 dni

12 031 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
7%
śr. D/R
1,91
Średni czas życia
09:39
Przeżywa do końca
36%

Czas życia to mediana z 24 926 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
80 km/h
W terenie
40 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
2 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
10 × 3 × 3,3 m
Masa
27,5 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 4x missiles · sektor 0…0°

IRIS-T SLMSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 2
  • Start pionowy
  • IRIS-T SLM×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele powietrzne
    900 m
    Supresja
    255
    Promień rażenia
    22 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 2Z opcją: 8x missiles · sektor 0…0°

IRIS-T SLMSurface-to-Air missile
  • magazynek 8
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 2
  • Start pionowy
  • IRIS-T SLM×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    130
    Zasięg na cele powietrzne
    900 m
    Supresja
    255
    Promień rażenia
    22 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Weapon package

  • 4x missilesdomyślnaUzbrojenie: IRIS-T SLMbez dopłaty
  • 8x missilesUzbrojenie: IRIS-T SLM+40

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.