Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
SRAT II + Trophy APS + Double Stinger pods235Modyfikacja: SRAT II + Trophy APS · Uzbrojenie: Double Stinger podswybierany w 25% rozmieszczeń · 16 888 razy
SRAT II + Trophy APS + 2x Hellfire HE missiles255Modyfikacja: SRAT II + Trophy APS · Uzbrojenie: 2x Hellfire HE missileswybierany w 21% rozmieszczeń · 14 074 razy
SRAT II reactive armor + Double Stinger pods175Modyfikacja: SRAT II reactive armor · Uzbrojenie: Double Stinger podswybierany w 16% rozmieszczeń · 11 098 razy
Default + Double Stinger pods160Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Double Stinger podswybierany w 15% rozmieszczeń · 9882 razy
SRAT II reactive armor + 2x Hellfire HE missiles195Modyfikacja: SRAT II reactive armor · Uzbrojenie: 2x Hellfire HE missileswybierany w 7% rozmieszczeń · 4493 razy
Na platformie · 14 dni
28 857 występów
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
17%
śr. D/R
1,30
Średni czas życia
07:27
Przeżywa do końca
30%
Czas życia to mediana z 67 668 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.