Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Stryker M-SHORAD — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • OPL krótkiego zasięgu

Stryker M-SHORAD

110Punkty

Pancerz
5 / 100
Siła ognia
53 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
87 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • SRAT II + Trophy APS + Double Stinger pods235Modyfikacja: SRAT II + Trophy APS · Uzbrojenie: Double Stinger podswybierany w 25% rozmieszczeń · 16 888 razy
  • SRAT II + Trophy APS + 2x Hellfire HE missiles255Modyfikacja: SRAT II + Trophy APS · Uzbrojenie: 2x Hellfire HE missileswybierany w 21% rozmieszczeń · 14 074 razy
  • SRAT II reactive armor + Double Stinger pods175Modyfikacja: SRAT II reactive armor · Uzbrojenie: Double Stinger podswybierany w 16% rozmieszczeń · 11 098 razy
  • Default + Double Stinger pods160Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Double Stinger podswybierany w 15% rozmieszczeń · 9882 razy
  • SRAT II reactive armor + 2x Hellfire HE missiles195Modyfikacja: SRAT II reactive armor · Uzbrojenie: 2x Hellfire HE missileswybierany w 7% rozmieszczeń · 4493 razy

Na platformie · 14 dni

28 857 występów
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
17%
śr. D/R
1,30
Średni czas życia
07:27
Przeżywa do końca
30%

Czas życia to mediana z 67 668 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: SRAT II reactive armor

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: SRAT II + Trophy APS

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7 × 2,8 × 2,4 m
Masa
19 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: Double Stinger pods · obrót 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • magazynek 250
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 5–6
  • Strzela w ruchu
  • 30x113mm HEDP×150Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    600 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    3 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 8
  • przeładowanie 20–25 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×16Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 2Z opcją: 2x Hellfire HE missiles · obrót 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • magazynek 250
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 5–6
  • Strzela w ruchu
  • 30x113mm HEDP×150Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    600 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    3 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 15–18 s
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty
HellfireAnti-tank missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 8–12 s
  • celowanie 3–4 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-114M Hellfire×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    13
    Przebicie
    90
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Atak z góry
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: APKWS, AAM version · obrót 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • magazynek 250
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 5–6
  • Strzela w ruchu
  • 30x113mm HEDP×150Kumulacyjna
    Obrażenia
    3
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    600 m
    Supresja
    30
    Promień rażenia
    3 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1,2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 15–18 s
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty
FletcherSurface-to-Air missile
  • magazynek 12
  • przeładowanie 20–30 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4
  • APKWS×24Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Zasięg na cele powietrzne
    650 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Missile
    • Semi-Active
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty

Wieża 4Z opcją: M2 HMG, 4x Stinger AAM · obrót 360° · 360 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 10–12 s
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Modyfikacje

Weapon package

  • M2 HMG, 4x Stinger AAMUzbrojenie: M2 Browning, M240, FIM-92 Stingerbez dopłaty
  • APKWS, AAM versionUzbrojenie: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger, Fletcher+40
  • Double Stinger podsdomyślnaUzbrojenie: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger+50
  • 2x Hellfire HE missilesUzbrojenie: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger, Hellfire+70

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 60 / 60 · Prędkość 100 km/hbez dopłaty
  • SRAT II reactive armorPancerz przedni 80 / 250 · Prędkość 100 km/h+15
  • SRAT II + Trophy APSPancerz przedni 80 / 250 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Active protection system+75

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne
  • Active protection systemzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.