Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
TUSK armor package + Trophy active protection350Modyfikacja: TUSK armor package · Modyfikacja: Trophy active protectionwybierany w 69% rozmieszczeń · 51 398 razy
TUSK armor package + None280Modyfikacja: TUSK armor package · Modyfikacja: Nonewybierany w 10% rozmieszczeń · 7495 razy
Default + Trophy active protection330Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Trophy active protectionwybierany w 10% rozmieszczeń · 7135 razy
TUSK armor package + AN/VLQ6 jammer300Modyfikacja: TUSK armor package · Modyfikacja: AN/VLQ6 jammerwybierany w 7% rozmieszczeń · 4826 razy
Default + None260Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Nonewybierany w 3% rozmieszczeń · 2489 razy
Na platformie · 14 dni
41 194 występy
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
24%
śr. D/R
2,62
Średni czas życia
07:29
Przeżywa do końca
32%
Czas życia to mediana z 73 748 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.