Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + 4x Stinger AA missiles320Uzbrojenie: 32x DAGR guided rockets · Uzbrojenie: 8x JAGM F&F missiles · Uzbrojenie: 4x Stinger AA missileswybierany w 22% rozmieszczeń · 14 558 razy
EmptyBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.bez dopłaty
4x Stinger AA missilesdomyślnaUzbrojenie: AIM-92 Stinger · Uzbrojenie: AIM-92 Stinger · Umiejętność: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+50
LAIRCM ECM systemBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Umiejętność: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30