Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
AS-365 Dauphin — obraz z gry
  • Śmigłowce
  • USA
  • Śmigłowiec wielozadaniowy
  • DLC: Baltic battalion

AS-365 Dauphin

65Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
—
Zasięg
—
Prędkość
56 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
75 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Śmigłowce”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 38x Hydra rockets95Uzbrojenie: 38x Hydra rocketswybierany w 42% rozmieszczeń · 4169 razy
  • Empty65Uzbrojenie: Emptywybierany w 31% rozmieszczeń · 3086 razy
  • 19x Hydra, 1x NC62190Uzbrojenie: 19x Hydra, 1x NC621wybierany w 21% rozmieszczeń · 2037 razy
  • 2x NC621 gun pods85Uzbrojenie: 2x NC621 gun podswybierany w 5% rozmieszczeń · 530 razy

Na platformie · 14 dni

4616 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
0,55
Średni czas życia
01:24
Przeżywa do końca
12%

Czas życia to mediana z 5692 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
280 km/h
W terenie
280 km/h
Prędkość obrotu
70 °/s
Przyspieszenie
18
Udźwig
1500 kg

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
12
Wymiary
9 × 2 × 3 m
Masa
4,3 t
Czas zwrotu
+120 s
Czas ponownego zakupu
-150 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 38x Hydra rockets, 19x Hydra, 1x NC621 · sektor 0…0°

HydraRocket pod
  • magazynek 19
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–9
  • Strzela w ruchu
  • 70mm Hydra×19Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    12
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 38x Hydra rockets · sektor 0…0°

HydraRocket pod
  • magazynek 19
  • przeładowanie 1–3 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–9
  • Strzela w ruchu
  • 70mm Hydra×19Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    600 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    12
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 3Z opcją: 19x Hydra, 1x NC621, 2x NC621 gun pods, 2x NC621 gun pods · sektor -10…10° · 999 °/s

NC621 20mmGun pod
  • magazynek 36
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 20x102mm×36Kinetyczna
    Obrażenia
    1,5
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    500 m
    Supresja
    20
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Pylons

  • EmptydomyślnaBrak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Pancerz przedni 0 / 0bez dopłaty
  • 2x NC621 gun podsUzbrojenie: NC621 20mm · Uzbrojenie: NC621 20mm · Pancerz przedni 0 / 0+20
  • 19x Hydra, 1x NC621Uzbrojenie: Hydra · Uzbrojenie: NC621 20mm · Pancerz przedni 0 / 0+25
  • 38x Hydra rocketsUzbrojenie: Hydra · Uzbrojenie: Hydra · Pancerz przedni 0 / 0+30

Specjalizacje

Umiejętności

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.zawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.