Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
LAV-AD — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • OPL krótkiego zasięgu

LAV-AD

140Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
34 / 100
Zasięg
20 / 100
Prędkość
87 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • A2 armor + smoke + Double Stinger pods160Modyfikacja: A2 armor + smoke · Uzbrojenie: Double Stinger podswybierany w 51% rozmieszczeń · 40 982 razy
  • A2 armor + smoke + Hydra rocket pod160Modyfikacja: A2 armor + smoke · Uzbrojenie: Hydra rocket podwybierany w 24% rozmieszczeń · 19 071 razy
  • A1 armor + Double Stinger pods140Modyfikacja: A1 armor · Uzbrojenie: Double Stinger podswybierany w 20% rozmieszczeń · 15 974 razy
  • A1 armor + Hydra rocket pod140Modyfikacja: A1 armor · Uzbrojenie: Hydra rocket podwybierany w 5% rozmieszczeń · 3832 razy

Na platformie · 14 dni

35 318 występów
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
21%
śr. D/R
1,23
Średni czas życia
07:53
Przeżywa do końca
32%

Czas życia to mediana z 79 232 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny303020202020202014
A2 armor + smoke606040403030202016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Pływający
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
6,5 × 2,6 × 2,6 m
Masa
12,5 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: Double Stinger pods · obrót 360° · 360 °/s

GAU-12 25mmAnti-aircraft gun
  • magazynek 90
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3
  • Strzela w ruchu
  • 25x137mm×90Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,5
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    650 m
    Supresja
    125
    Promień rażenia
    3 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 8
  • przeładowanie 20–25 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 2
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×16Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 2Z opcją: Hydra rocket pod · obrót 360° · 360 °/s

GAU-12 25mmAnti-aircraft gun
  • magazynek 90
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3
  • Strzela w ruchu
  • 25x137mm×90Kumulacyjna
    Obrażenia
    2,5
    Przebicie
    25
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    650 m
    Supresja
    125
    Promień rażenia
    3 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • przeładowanie 15–18 s
  • celowanie 1–2 s
  • celów naraz: 2
  • Strzela w ruchu
  • FIM-92K Stinger×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty
HydraRocket pod
  • magazynek 19
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4–9
  • Strzela w ruchu
  • 70mm Hydra×19Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    14 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    12
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • Double Stinger podsdomyślnaUzbrojenie: GAU-12 25mm, FIM-92 Stingerbez dopłaty
  • Hydra rocket podUzbrojenie: GAU-12 25mm, FIM-92 Stinger, Hydrabez dopłaty

Armor package

  • A1 armordomyślnaPancerz przedni 30 / 30bez dopłaty
  • A2 armor + smokePancerz przedni 60 / 60 · Umiejętność: Smoke grenades+20

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.