Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M163 PIVADS — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • OPL krótkiego zasięgu

M163 PIVADS

80Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
24 / 100
Zasięg
13 / 100
Prędkość
61 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default80Modyfikacja: Defaultwybierany w 56% rozmieszczeń · 12 680 razy
  • Cage armor + Smoke100Modyfikacja: Cage armor + Smokewybierany w 44% rozmieszczeń · 9924 razy

Na platformie · 14 dni

10 177 występów
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
6%
śr. D/R
0,34
Średni czas życia
10:46
Przeżywa do końca
42%

Czas życia to mediana z 22 299 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
5 × 2,7 × 2,6 m
Masa
12 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 360 °/s

M61 20mmAnti-aircraft gun
  • magazynek 750
  • przeładowanie 15–20 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 7–10
  • Strzela w ruchu
  • 20x102mm×110Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    20
    Zasięg na cele naziemne
    500 m
    Zasięg na cele powietrzne
    650 m
    Supresja
    20
    Promień rażenia
    2 m
    Prędkość
    805 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,8
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Modyfikacje

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 30 / 30bez dopłaty
  • Cage armor + SmokePancerz przedni 60 / 160 · Umiejętność: Smoke grenades+20

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.