Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Stryker SPH — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • Haubica

Stryker SPH

110Punkty

Pancerz
5 / 100
Siła ognia
11 / 100
Zasięg
45 / 100
Prędkość
87 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default + High Explosive rounds110Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 43% rozmieszczeń · 11 560 razy
  • Default + Cluster rounds110Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Cluster roundswybierany w 29% rozmieszczeń · 7750 razy
  • SRAT II reactive armor + Cluster rounds120Modyfikacja: SRAT II reactive armor · Uzbrojenie: Cluster roundswybierany w 8% rozmieszczeń · 2242 razy
  • SRAT II reactive armor + High Explosive rounds120Modyfikacja: SRAT II reactive armor · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 7% rozmieszczeń · 1955 razy
  • SRAT II + Trophy APS + High Explosive rounds130Modyfikacja: SRAT II + Trophy APS · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 7% rozmieszczeń · 1904 razy

Na platformie · 14 dni

8440 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
1,90
Średni czas życia
15:11
Przeżywa do końca
59%

Czas życia to mediana z 25 840 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Z opcją: SRAT II reactive armor

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: SRAT II + Trophy APS

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7 × 2,8 × 2,7 m
Masa
17 t
Czas zwrotu
+400 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: High Explosive rounds · obrót 360° · 60 °/s

LEO 105mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 7–8 s
  • celowanie 12–15 s
  • Automat ładowania
  • 105mm HE×56Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    55
    Zasięg na cele naziemne
    2,3 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    30 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    30
    • Artillery
    • cele naziemne

Wieża 2Z opcją: Cluster rounds · obrót 360° · 60 °/s

LEO 105mmHowitzer
  • magazynek 1
  • przeładowanie 7–8 s
  • celowanie 12–15 s
  • Automat ładowania
  • 105mm Cluster×56Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    2,3 km
    Supresja
    210
    Promień rażenia
    25 m
    Prędkość
    405 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    30
    • Artillery
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Modyfikacje

Weapon package

  • High Explosive roundsdomyślnaUzbrojenie: LEO 105mmbez dopłaty
  • Cluster roundsUzbrojenie: LEO 105mmbez dopłaty

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 60 / 60 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Smoke grenadesbez dopłaty
  • SRAT II reactive armorPancerz przedni 80 / 250 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Smoke grenades+10
  • SRAT II + Trophy APSPancerz przedni 80 / 250 · Prędkość 100 km/h · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Active protection system · Przyrostek nazwy: Trophy+20

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Active protection systemzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.