Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + High Explosive rounds110Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 43% rozmieszczeń · 11 560 razy
Default + Cluster rounds110Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Cluster roundswybierany w 29% rozmieszczeń · 7750 razy
SRAT II reactive armor + Cluster rounds120Modyfikacja: SRAT II reactive armor · Uzbrojenie: Cluster roundswybierany w 8% rozmieszczeń · 2242 razy
SRAT II reactive armor + High Explosive rounds120Modyfikacja: SRAT II reactive armor · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 7% rozmieszczeń · 1955 razy
SRAT II + Trophy APS + High Explosive rounds130Modyfikacja: SRAT II + Trophy APS · Uzbrojenie: High Explosive roundswybierany w 7% rozmieszczeń · 1904 razy
Na platformie · 14 dni
8440 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
5%
śr. D/R
1,90
Średni czas życia
15:11
Przeżywa do końca
59%
Czas życia to mediana z 25 840 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.