Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
BUSK armor + AN/VLQ6 jammer65Modyfikacja: BUSK armor · Modyfikacja: AN/VLQ6 jammerwybierany w 36% rozmieszczeń · 1624 razy
Default + None45Modyfikacja: Default · Modyfikacja: Nonewybierany w 36% rozmieszczeń · 1594 razy
BUSK armor + None55Modyfikacja: BUSK armor · Modyfikacja: Nonewybierany w 25% rozmieszczeń · 1135 razy
Default + AN/VLQ6 jammer55Modyfikacja: Default · Modyfikacja: AN/VLQ6 jammerwybierany w 3% rozmieszczeń · 138 razy
Na platformie · 14 dni
1471 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
1%
śr. D/R
0,72
Średni czas życia
05:22
Przeżywa do końca
19%
Czas życia to mediana z 4349 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.