Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Armored Knight, M260Uzbrojenie: Armored Knight, M2wybierany w 50% rozmieszczeń · 4326 razy
Armored Knight, Mk1960Uzbrojenie: Armored Knight, Mk19wybierany w 29% rozmieszczeń · 2526 razy
M2 HMG + Mk19 AGL60Uzbrojenie: M2 HMG + Mk19 AGLwybierany w 13% rozmieszczeń · 1146 razy
M2 Heavy machine gun45Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 6% rozmieszczeń · 535 razy
Mk19 grenade launcher45Uzbrojenie: Mk19 grenade launcherwybierany w 2% rozmieszczeń · 138 razy
Na platformie · 14 dni
5034 występy
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
3%
śr. D/R
0,33
Średni czas życia
07:43
Przeżywa do końca
34%
Czas życia to mediana z 8318 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.