Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + High Explosive warheads225Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: High Explosive warheadswybierany w 38% rozmieszczeń · 17 062 razy
Default + PrSM Ballistic missiles, HE250Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: PrSM Ballistic missiles, HEwybierany w 22% rozmieszczeń · 9834 razy
Default + Cluster warheads225Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Cluster warheadswybierany w 17% rozmieszczeń · 7558 razy
B-kit armor + High Explosive warheads235Modyfikacja: B-kit armor · Uzbrojenie: High Explosive warheadswybierany w 9% rozmieszczeń · 3931 razy
B-kit armor + Cluster warheads235Modyfikacja: B-kit armor · Uzbrojenie: Cluster warheadswybierany w 5% rozmieszczeń · 2341 razy
Na platformie · 14 dni
24 301 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
14%
śr. D/R
8,14
Średni czas życia
18:40
Przeżywa do końca
74%
Czas życia to mediana z 38 232 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.