Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M142 HIMARS — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • Wieloprowadnicowa wyrzutnia rakiet

M142 HIMARS

200Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
55 / 100
Zasięg
65 / 100
Prędkość
74 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Default + High Explosive warheads225Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: High Explosive warheadswybierany w 38% rozmieszczeń · 17 062 razy
  • Default + PrSM Ballistic missiles, HE250Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: PrSM Ballistic missiles, HEwybierany w 22% rozmieszczeń · 9834 razy
  • Default + Cluster warheads225Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Cluster warheadswybierany w 17% rozmieszczeń · 7558 razy
  • B-kit armor + High Explosive warheads235Modyfikacja: B-kit armor · Uzbrojenie: High Explosive warheadswybierany w 9% rozmieszczeń · 3931 razy
  • B-kit armor + Cluster warheads235Modyfikacja: B-kit armor · Uzbrojenie: Cluster warheadswybierany w 5% rozmieszczeń · 2341 razy

Na platformie · 14 dni

24 301 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
14%
śr. D/R
8,14
Średni czas życia
18:40
Przeżywa do końca
74%

Czas życia to mediana z 38 232 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny101010101010101010
B-kit armor202015151515101012

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
85 km/h
W terenie
40 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
700 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
8 × 2,5 × 3 m
Masa
11 t
Czas zwrotu
+600 s
Czas ponownego zakupu
+360 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53 mm×96Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: High Explosive warheads · sektor -120…120° · 60 °/s

HIMARSMLRS
  • magazynek 6
  • celowanie 20–24 s
  • 227mm HE×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    18
    Przebicie
    100
    Zasięg na cele naziemne
    3,3 km
    Supresja
    454
    Promień rażenia
    60 m
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    165
    • MLRS
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 5Z opcją: ATACMS Ballistic missile, cluster · sektor -120…120° · 60 °/s

ATACMSBallistic missile
  • magazynek 1
  • celowanie 10–12 s
  • ATACMS×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    20
    Przebicie
    400
    Zasięg na cele naziemne
    4,5 km
    Supresja
    1000
    Promień rażenia
    55 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    1000
    • Ballistic missile
    • Atak z góry
    • cele naziemne

Wieża 6Z opcją: Cluster warheads · sektor -120…120° · 60 °/s

HIMARSMLRS
  • magazynek 6
  • celowanie 20–24 s
  • 227mm Cluster×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    5
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    3,3 km
    Supresja
    227
    Promień rażenia
    60 m
    Prędkość
    280 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    165
    • MLRS
    • Atak z góry
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Wieża 7Z opcją: PrSM Ballistic missiles, HE · sektor -120…120° · 60 °/s

HIMARSBallistic missile
  • magazynek 2
  • celowanie 10–12 s
  • 400mm HE PrSM×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    50
    Przebicie
    200
    Zasięg na cele naziemne
    5 km
    Supresja
    800
    Promień rażenia
    40 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    700
    • Ballistic missile
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne

Modyfikacje

Ammunition

  • High Explosive warheadsdomyślnaUzbrojenie: HIMARS+25
  • Cluster warheadsUzbrojenie: HIMARS+25
  • ATACMS Ballistic missile, clusterUzbrojenie: ATACMS · Nazwa: ATACMSbez dopłaty
  • PrSM Ballistic missiles, HEUzbrojenie: HIMARS+50

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 10 / 10bez dopłaty
  • B-kit armorPancerz przedni 20 / 20+10

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.