Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
LMTV War Pig — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • Transporter opancerzony / samochód pancerny

LMTV War Pig

40Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
18 / 100
Zasięg
30 / 100
Prędkość
73 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • M240 Machinegun40Uzbrojenie: M240 Machinegunwybierany w 71% rozmieszczeń · 141 210 razy
  • Fletcher guided rockets50Uzbrojenie: Fletcher guided rocketswybierany w 12% rozmieszczeń · 23 780 razy
  • TOW-2 bunker buster50Uzbrojenie: TOW-2 bunker busterwybierany w 9% rozmieszczeń · 18 382 razy
  • M2 Heavy machine gun45Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 4% rozmieszczeń · 8692 razy
  • Mk47 grenade launcher50Uzbrojenie: Mk47 grenade launcherwybierany w 4% rozmieszczeń · 8234 razy

Na platformie · 14 dni

40 743 występy
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
24%
śr. D/R
0,13
Średni czas życia
03:22
Przeżywa do końca
17%

Czas życia to mediana z 151 428 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
95 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10
  • Zrzut spadochronowy

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Miejsca dla piechoty
12
Wymiary
7 × 2,6 × 3 m
Masa
10 t
Czas ponownego zakupu
-180 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: M240 Machinegun · obrót 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: M240 Machinegun, M2 Heavy machine gun, Mk47 grenade launcher, TOW-2 bunker buster, Fletcher guided rockets · sektor -50…50° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×400Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 4Z opcją: Mk47 grenade launcher · obrót 360° · 90 °/s

Mk 47 ALGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53mm airburst×480Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Zasięg na cele powietrzne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 5Z opcją: TOW-2 bunker buster · obrót 360° · 90 °/s

TOW M41Anti-tank missile
  • magazynek 1
  • przeładowanie 5–6 s
  • celowanie 1–2 s
  • TOW-BB×6Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Promień rażenia
    20 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 6Z opcją: Fletcher guided rockets · obrót 360° · 90 °/s

FletcherRocket pod
  • magazynek 4
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 4
  • APKWS×16Kumulacyjna
    Obrażenia
    3,5
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    650 m
    Zasięg na cele powietrzne
    650 m
    Supresja
    140
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    450 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    15
    • Missile
    • Semi-Active
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • samoloty
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • M240 MachinegundomyślnaUzbrojenie: M240 · Uzbrojenie: M240bez dopłaty
  • M2 Heavy machine gunUzbrojenie: M2 Browning · Uzbrojenie: M240+5
  • Mk47 grenade launcherUzbrojenie: Mk 47 ALGL · Uzbrojenie: M240+10
  • Fletcher guided rocketsUzbrojenie: Fletcher · Uzbrojenie: M240+10
  • TOW-2 bunker busterUzbrojenie: TOW M41 · Uzbrojenie: M240+10

Specjalizacje

Umiejętności

  • Resupplyzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.