Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
M901A3 — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • Wóz wsparcia ogniowego

M901A3

50Punkty

Pancerz
3 / 100
Siła ognia
38 / 100
Zasięg
80 / 100
Prędkość
54 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
78 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Cage armor + Smoke65Modyfikacja: Cage armor + Smokewybierany w 68% rozmieszczeń · 12 092 razy
  • Default50Modyfikacja: Defaultwybierany w 32% rozmieszczeń · 5669 razy

Na platformie · 14 dni

7020 występów
Procent wygranych
44%
Procent wyborów
4%
śr. D/R
0,50
Średni czas życia
06:01
Przeżywa do końca
25%

Czas życia to mediana z 17 598 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
70 km/h
W terenie
55 km/h
Bieg wsteczny
20 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
600 m
Optyka: niski pułap
800 m
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
5 × 2,7 × 2,6 m
Masa
12 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 75 °/s

TOW-2Anti-tank missile
  • magazynek 2
  • przeładowanie 8–12 s
  • celowanie 1–2 s
  • TOW-2A×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    900
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • pojazdy
    • okręty
  • TOW-BB×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    15
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele naziemne
    800 m
    Supresja
    300
    Promień rażenia
    20 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · sektor -100…100° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×160Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 30 / 30bez dopłaty
  • Cage armor + SmokePancerz przedni 60 / 160 · Umiejętność: Smoke grenades+15

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.