Wszystkie jednostki205 Punkty
Pancerz —
Siła ognia 11 / 100
Zasięg 80 / 100
Prędkość 64 / 100
Skrytość 33 / 100
Przeżywalność 67 / 100 Jak liczone są skale Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”. Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”. Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”. Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze. Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Lotnictwo”. Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AGM-88 HARM 320 Uzbrojenie: 2x AIM-120 AMRAAM · Uzbrojenie: 2x AGM-88 HARM wybierany w 37% rozmieszczeń · 29 755 razy 2x AIM-9 Sidewinder + 2x AGM-88 HARM 310 Uzbrojenie: 2x AIM-9 Sidewinder · Uzbrojenie: 2x AGM-88 HARM wybierany w 27% rozmieszczeń · 21 839 razy 1x AIM-9 + 3x AIM-120 + 2x AGM-88 HARM 330 Uzbrojenie: 1x AIM-9 + 3x AIM-120 · Uzbrojenie: 2x AGM-88 HARM wybierany w 14% rozmieszczeń · 10 953 razy 4x AIM-120 AMRAAM + 2x AGM-88 HARM 345 Uzbrojenie: 4x AIM-120 AMRAAM · Uzbrojenie: 2x AGM-88 HARM wybierany w 9% rozmieszczeń · 7055 razy 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 2x AGM-88 HARM 330 Uzbrojenie: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Uzbrojenie: 2x AGM-88 HARM wybierany w 9% rozmieszczeń · 6948 razy
Na platformie · 14 dni 24 945 występów
Procent wygranych 46%
Procent wyborów 15%
śr. D/R 1,08
Średni czas życia 00:32
Przeżywa do końca 9% Czas życia to mediana z 31 626 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Mobilność i wykrywanie Domyślna mobilność
Prędkość 810 km/h
Prędkość obrotu 100 °/s
Czas w powietrzu 180 s
Na dopalaczu 60 s Z opcją: 2x Fuel tanks
Prędkość 810 km/h
Prędkość obrotu 100 °/s
Czas w powietrzu 360 s
Na dopalaczu 120 s Lot
Prędkość minimalna 576 km/h
Prędkość manewrowa 720 km/h
Prędkość maksymalna 810 km/h
Na dopalaczu 1134 km/h
Maksymalny przechył 90° Wykrywanie i przeżywalność
Optyka: niski pułap 2 km
Optyka: wysoki pułap 6 km
Skrytość 1
Próg supresji 1000
Wymiary 15 × 3 × 3 m
Masa 15 t Uzbrojenie Wieża 1zawsze zamontowane · sektor -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×51 Kumulacyjna
Obrażenia 1,3
Przebicie 40 → 20
Zasięg na cele naziemne 1 km
Zasięg na cele powietrzne 700 m
Supresja 20
Promień rażenia 17 m
Prędkość 640 m/s
Zaopatrzenie na strzał 1 Wieża 2Z opcją: 2x Fuel tanks, 2x Fuel tanks, 2x ECM pods, 2x ECM pods, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM · sektor 0…0° AGM-88 HARM Anti-radiation missile AGM-88 HARM ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 15
Przebicie 300
Zasięg na cele naziemne 4 km
Supresja 500
Promień rażenia 18 m
Prędkość 700 m/s
Zaopatrzenie na strzał 875 Wieża 3Z opcją: 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120 · sektor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 65
Zasięg na cele powietrzne 1 km
Supresja 154
Promień rażenia 15 m
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 250 Wieża 4Z opcją: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · sektor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 16
Przebicie 80
Zasięg na cele powietrzne 3,5 km
Supresja 200
Promień rażenia 15 m
Prędkość 1150 m/s
Zaopatrzenie na strzał 375 Wieża 5Z opcją: 1x AIM-9 + 3x AIM-120, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · sektor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 16
Przebicie 80
Zasięg na cele powietrzne 3,5 km
Supresja 200
Promień rażenia 15 m
Prędkość 1150 m/s
Zaopatrzenie na strzał 375 Wieża 6Z opcją: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sektor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 Kumulacyjna
Obrażenia 13
Przebicie 65
Zasięg na cele powietrzne 1 km
Supresja 154
Promień rażenia 15 m
Prędkość 600 m/s
Zaopatrzenie na strzał 250 Modyfikacje Inner pylons 2x Fuel tanks Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Prędkość 810 km/h +20 2x ECM pods Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Prędkość 810 km/h · Umiejętność: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. +25 2x AGM-88 HARMdomyślna Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Uzbrojenie: AGM-88 HARM · Prędkość 810 km/h +80 Outer pylons 2x AIM-9 Sidewinder Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder +25 2x AIM-120 AMRAAM Brak broni na tym stanowisku · Brak broni na tym stanowisku · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +35 2x AIM-9, 2x AIM-120 Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +45 1x AIM-9 + 3x AIM-120domyślna Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: Sidewinder · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +45 4x AIM-120 AMRAAM Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM · Uzbrojenie: AMRAAM +60 Umiejętności Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. zawsze dostępne Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. zawsze dostępne Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).