Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Leopard 2A8 — obraz z gry
  • Pojazdy
  • USA
  • Czołg
  • DLC: Baltic battalion

Leopard 2A8

260Punkty

Pancerz
100 / 100
Siła ognia
44 / 100
Zasięg
70 / 100
Prędkość
50 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
94 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Pojazdy”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • Trophy active protection + M2 Heavy machine gun335Modyfikacja: Trophy active protection · Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 64% rozmieszczeń · 28 952 razy
  • Up-Armored + M2 Heavy machine gun285Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 14% rozmieszczeń · 6217 razy
  • Trophy active protection + Default325Modyfikacja: Trophy active protection · Uzbrojenie: Defaultwybierany w 13% rozmieszczeń · 5791 razy
  • Up-Armored + Default275Modyfikacja: Up-Armored · Uzbrojenie: Defaultwybierany w 4% rozmieszczeń · 1891 razy
  • Default + Default260Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Defaultwybierany w 4% rozmieszczeń · 1622 razy

Na platformie · 14 dni

22 002 występy
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
13%
śr. D/R
2,63
Średni czas życia
07:51
Przeżywa do końca
32%

Czas życia to mediana z 44 794 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny85014001202501001008010017
Up-Armored85014001504001001008010018
Trophy active protection85014001202501001008010017

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Domyślna mobilność

Na drodze
65 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
30 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Z opcją: Up-Armored, Trophy active protection

Na drodze
60 km/h
W terenie
45 km/h
Bieg wsteczny
30 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
60 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
875 m
Optyka: niski pułap
1,1 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
7,8 × 3,4 × 2,8 m
Masa
69,5 t
Czas ponownego zakupu
-60 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 75 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×200Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2Z opcją: Default · obrót 360° · 75 °/s

L/55A1 120mmMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 6–7 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Strzela w ruchu
  • DM73 APFSDS×12Kinetyczna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    760 → 475
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    120
    Prędkość
    1050 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • DM12A1×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    600
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    120
    Promień rażenia
    9 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • DM11×18Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    120
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    120
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
MG3Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×475Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 75 °/s

L/55A1 120mmMain gun
  • magazynek 1
  • przeładowanie 6–7 s
  • celowanie 1,5–2,5 s
  • Strzela w ruchu
  • DM73 APFSDS×12Kinetyczna
    Obrażenia
    10
    Przebicie
    760 → 475
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    120
    Prędkość
    1050 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • pojazdy
    • okręty
  • DM12A1×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    11
    Przebicie
    600
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    120
    Promień rażenia
    9 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • DM11×18Kumulacyjna
    Obrażenia
    12
    Przebicie
    120
    Zasięg na cele naziemne
    700 m
    Supresja
    120
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    550 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    20
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
MG3Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×475Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • DefaultdomyślnaUzbrojenie: L/55A1 120mm, MG3bez dopłaty
  • M2 Heavy machine gunUzbrojenie: L/55A1 120mm, MG3+10

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 850 / 1400 · Prędkość 65 km/h · Umiejętność: Smoke grenadesbez dopłaty
  • Up-ArmoredPancerz przedni 850 / 1400 · Prędkość 60 km/h · Umiejętność: Smoke grenades · Przyrostek nazwy: PSO+15
  • Trophy active protectionPancerz przedni 850 / 1400 · Prędkość 60 km/h · Umiejętność: Smoke grenades · Umiejętność: Active protection system · Przyrostek nazwy: Trophy+65

Specjalizacje

Umiejętności

  • Smoke grenadeszawsze dostępne
  • Active protection systemzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.