Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Empty + Default40Uzbrojenie: Empty · Modyfikacja: Defaultwybierany w 87% rozmieszczeń · 33 495 razy
Empty + Up-Armored45Uzbrojenie: Empty · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 7% rozmieszczeń · 2539 razy
M2 Heavy machine gun + Up-Armored55Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 3% rozmieszczeń · 1115 razy
Mk19 grenade launcher + Up-Armored55Uzbrojenie: Mk19 grenade launcher · Modyfikacja: Up-Armoredwybierany w 1% rozmieszczeń · 388 razy
M2 Heavy machine gun + Default50Uzbrojenie: M2 Heavy machine gun · Modyfikacja: Defaultwybierany w 1% rozmieszczeń · 304 razy
Na platformie · 14 dni
13 820 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
8%
śr. D/R
0,00
Średni czas życia
02:45
Przeżywa do końca
57%
Czas życia to mediana z 5504 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.