Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
Patriot PAC-3 MSE — obraz z gry
  • Wsparcie
  • USA
  • Zestaw przeciwlotniczy dalekiego zasięgu

Patriot PAC-3 MSE

160Punkty

Pancerz
1 / 100
Siła ognia
52 / 100
Zasięg
22 / 100
Prędkość
87 / 100
Skrytość
33 / 100
Przeżywalność
56 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 8x missiles + Default + Unarmed230Uzbrojenie: 8x missiles · Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Unarmedwybierany w 22% rozmieszczeń · 11 699 razy
  • 12x missiles + Default + Unarmed270Uzbrojenie: 12x missiles · Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Unarmedwybierany w 20% rozmieszczeń · 10 660 razy
  • 4x missiles + Default + Unarmed160Uzbrojenie: 4x missiles · Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: Unarmedwybierany w 18% rozmieszczeń · 9671 razy
  • 12x missiles + B-kit armor + Unarmed275Uzbrojenie: 12x missiles · Modyfikacja: B-kit armor · Uzbrojenie: Unarmedwybierany w 11% rozmieszczeń · 6087 razy
  • 8x missiles + B-kit armor + Unarmed235Uzbrojenie: 8x missiles · Modyfikacja: B-kit armor · Uzbrojenie: Unarmedwybierany w 11% rozmieszczeń · 5860 razy

Na platformie · 14 dni

27 833 występy
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
17%
śr. D/R
3,24
Średni czas życia
10:29
Przeżywa do końca
38%

Czas życia to mediana z 52 865 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Pancerz

KinetycznyKumulacyjny
Warianty pancerza
PakietPrzódBokiTyłGóraWytrzymałość
Domyślny101010101010101010
B-kit armor303020202020101012

Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.

Mobilność i wykrywanie

Na drodze
100 km/h
W terenie
50 km/h
Bieg wsteczny
25 km/h
Na wodzie
20 km/h
Prędkość obrotu
80 °/s
Przyspieszenie
10

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
500 m
Optyka: niski pułap
2 km
Optyka: wysoki pułap
2 km
Skrytość
1
Próg supresji
1000
Wymiary
16 × 2,7 × 3 m
Masa
34 t
Czas ponownego zakupu
-240 s

Uzbrojenie

Wieża 1zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×160Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 2zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 3zawsze zamontowane · obrót 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53 mm×248Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 4Z opcją: 4x missiles · obrót 360° · 120 °/s

PAC-3 MSESurface-to-Air missile
  • magazynek 4
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 2
  • MIM-104F MSE×4Kumulacyjna
    Obrażenia
    16
    Przebicie
    170
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    510
    Promień rażenia
    33 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    200
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 5Z opcją: 12x missiles · obrót 360° · 120 °/s

PAC-3 MSESurface-to-Air missile
  • magazynek 12
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 3
  • MIM-104F MSE×12Kumulacyjna
    Obrażenia
    16
    Przebicie
    170
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    510
    Promień rażenia
    33 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    200
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 6Z opcją: 8x missiles · obrót 360° · 120 °/s

PAC-3 MSESurface-to-Air missile
  • magazynek 8
  • celowanie 1 s
  • celów naraz: 3
  • MIM-104F MSE×8Kumulacyjna
    Obrażenia
    16
    Przebicie
    170
    Zasięg na cele powietrzne
    1,1 km
    Supresja
    510
    Promień rażenia
    33 m
    Prędkość
    800 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    200
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • samoloty
    • pociski
    • pociski przeciwradiolokacyjne
    • pociski manewrujące
    • pociski balistyczne

Wieża 7Z opcją: M240 Machinegun · obrót 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 5–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 7.62x51mm×160Kinetyczna
    Obrażenia
    0,8
    Przebicie
    20 → 10
    Zasięg na cele naziemne
    300 m
    Supresja
    16
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 8Z opcją: M2 Heavy machine gun · obrót 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • magazynek 30
  • przeładowanie 6–8 s
  • celowanie 1 s
  • seria 4–8
  • Strzela w ruchu
  • 12.7x99mm×100Kinetyczna
    Obrażenia
    1
    Przebicie
    40 → 20
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    26
    Prędkość
    600 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    0,1
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • śmigłowce
    • okręty

Wieża 9Z opcją: Mk19 grenade launcher · obrót 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • magazynek 48
  • przeładowanie 10–15 s
  • celowanie 1–2 s
  • seria 3–7
  • Strzela w ruchu
  • 40×53 mm×248Kumulacyjna
    Obrażenia
    2
    Przebicie
    40
    Zasięg na cele naziemne
    400 m
    Supresja
    80
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    200 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    2
    • Direct shot
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Weapon package

  • 4x missilesdomyślnaUzbrojenie: PAC-3 MSEbez dopłaty
  • 8x missilesUzbrojenie: PAC-3 MSE+70
  • 12x missilesUzbrojenie: PAC-3 MSE+110

Self-defence weapon

  • UnarmeddomyślnaBrak broni na tym stanowiskubez dopłaty
  • M240 MachinegunUzbrojenie: M240+5
  • M2 Heavy machine gunUzbrojenie: M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherUzbrojenie: Mk19 AGL+10

Armor package

  • DefaultdomyślnaPancerz przedni 10 / 10bez dopłaty
  • B-kit armorPancerz przedni 30 / 30+5

Specjalizacje

Umiejętności

  • Radarzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.