Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Default + C-RAM80Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: C-RAMwybierany w 41% rozmieszczeń · 15 535 razy
B-kit armor + 11x RIM-116 SeaRAM210Modyfikacja: B-kit armor · Uzbrojenie: 11x RIM-116 SeaRAMwybierany w 21% rozmieszczeń · 8037 razy
B-kit armor + C-RAM90Modyfikacja: B-kit armor · Uzbrojenie: C-RAMwybierany w 20% rozmieszczeń · 7492 razy
Default + 11x RIM-116 SeaRAM200Modyfikacja: Default · Uzbrojenie: 11x RIM-116 SeaRAMwybierany w 19% rozmieszczeń · 7252 razy
Na platformie · 14 dni
16 355 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
10%
śr. D/R
0,80
Średni czas życia
08:22
Przeżywa do końca
34%
Czas życia to mediana z 37 843 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.