Przejdź do treści

Zbrojownia jednostek

Wszystkie jednostki
MQ-1C Gray Eagle — obraz z gry
  • Rozpoznanie
  • USA
  • Dron

MQ-1C Gray Eagle

90Punkty

Pancerz
—
Siła ognia
100 / 100
Zasięg
27 / 100
Prędkość
37 / 100
Skrytość
42 / 100
Przeżywalność
25 / 100
Jak liczone są skale
  • Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
  • Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
  • Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.

Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).

Zestawy wyposażenia

  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles110Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missiles · Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missileswybierany w 45% rozmieszczeń · 17 070 razy
  • 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles115Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missiles · Uzbrojenie: 4x Stinger AA missileswybierany w 15% rozmieszczeń · 5731 razy
  • 4x Griffin HE missiles + 4x Griffin HE missiles120Uzbrojenie: 4x Griffin HE missiles · Uzbrojenie: 4x Griffin HE missileswybierany w 13% rozmieszczeń · 5113 razy
  • 4x Griffin HE missiles + 2x Hellfire AT missiles115Uzbrojenie: 4x Griffin HE missiles · Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missileswybierany w 8% rozmieszczeń · 3020 razy
  • 4x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles115Uzbrojenie: 4x Stinger AA missiles · Uzbrojenie: 2x Hellfire AT missileswybierany w 5% rozmieszczeń · 1986 razy

Na platformie · 14 dni

14 827 występów
Procent wygranych
45%
Procent wyborów
9%
śr. D/R
0,51
Średni czas życia
01:12
Przeżywa do końca
5%

Czas życia to mediana z 37 420 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.

Mobilność i wykrywanie

Prędkość
200 km/h
Prędkość obrotu
100 °/s
Czas w powietrzu
900 s
Na dopalaczu
300 s

Lot

Prędkość minimalna
190,8 km/h
Prędkość manewrowa
201,6 km/h
Prędkość maksymalna
270 km/h
Na dopalaczu
270 km/h
Maksymalny przechył
45°

Wykrywanie i przeżywalność

Optyka: cele naziemne
2,3 km
Optyka: niski pułap
1,6 km
Optyka: wysoki pułap
1 km
Skrytość
0,8
Wymiary
11 × 20 × 3,8 m
Masa
2 t
Czas ponownego zakupu
-120 s

Uzbrojenie

Wieża 1Z opcją: 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · sektor 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • magazynek 1
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-114M Hellfire×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    18
    Przebicie
    90
    Zasięg na cele naziemne
    950 m
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Atak z góry
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty
  • AGM-114M Hellfire×1Kumulacyjna
    Obrażenia
    18
    Przebicie
    90
    Zasięg na cele naziemne
    950 m
    Supresja
    360
    Promień rażenia
    12 m
    Prędkość
    330 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Atak z góry
    • Naprowadzanie laserowe
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Wieża 2Z opcją: 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · sektor 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • magazynek 2
  • celowanie 1–2 s
  • Strzela w ruchu
  • AIM-92 Stinger×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    8
    Przebicie
    80
    Zasięg na cele powietrzne
    1 km
    Supresja
    240
    Promień rażenia
    15 m
    Prędkość
    500 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • śmigłowce
    • samoloty

Wieża 3Z opcją: 4x Griffin HE missiles, 4x Griffin HE missiles, 4x Griffin HE missiles, 4x Griffin HE missiles · sektor 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • magazynek 2
  • celowanie 1 s
  • Strzela w ruchu
  • AGM-176 Griffin×2Kumulacyjna
    Obrażenia
    14
    Przebicie
    70
    Zasięg na cele naziemne
    900 m
    Supresja
    150
    Promień rażenia
    10 m
    Prędkość
    700 m/s
    Zaopatrzenie na strzał
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • cele naziemne
    • piechota
    • pojazdy
    • okręty

Modyfikacje

Inner pylons

  • 2x Hellfire AT missilesdomyślnaUzbrojenie: Hellfire · Uzbrojenie: Hellfire+10
  • 4x Stinger AA missilesUzbrojenie: AIM-92 Stinger · Uzbrojenie: AIM-92 Stinger+15
  • 4x Griffin HE missilesUzbrojenie: AGM-176 Griffin · Uzbrojenie: AGM-176 Griffin+15

Outer pylons

  • 2x Hellfire AT missilesdomyślnaUzbrojenie: Hellfire · Uzbrojenie: Hellfire+10
  • 4x Stinger AA missilesUzbrojenie: AIM-92 Stinger · Uzbrojenie: AIM-92 Stinger+15
  • 4x Griffin HE missilesUzbrojenie: AGM-176 Griffin · Uzbrojenie: AGM-176 Griffin+15

Specjalizacje

Umiejętności

  • Laser designationzawsze dostępne

Dane i obrazy pochodzą z plików gry, wersja 1.2.0.3 (za zgodą Steel Balalaika).

Zaloguj się do Born2Battle

Logowałeś się przez Steam na starej stronie?

Po zalogowaniu akcja wykona się sama — strona się nie przeładuje.