Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Rozpoznanie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
M240 Machinegun40Uzbrojenie: M240 Machinegunwybierany w 85% rozmieszczeń · 47 255 razy
M134 minigun45Uzbrojenie: M134 minigunwybierany w 8% rozmieszczeń · 4586 razy
M2 Heavy machine gun50Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 4% rozmieszczeń · 2276 razy
Mk19 grenade launcher50Uzbrojenie: Mk19 grenade launcherwybierany w 3% rozmieszczeń · 1784 razy
Na platformie · 14 dni
20 740 występów
Procent wygranych
46%
Procent wyborów
12%
śr. D/R
0,08
Średni czas życia
03:02
Przeżywa do końca
18%
Czas życia to mediana z 30 766 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.