Pancerz — średni pancerz przedni, kinetyczny i kumulacyjny; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Siła ognia — obrażenia salwy: jedna seria z każdej broni domyślnego zestawu wyposażenia najsilniejszą amunicją; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Zasięg — największy zasięg ognia do celów naziemnych lub powietrznych; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Prędkość — prędkość na drodze, w przypadku lotnictwa — w locie; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Skrytość — odwrotność współczynnika widoczności: im trudniej dostrzec jednostkę z daleka, tym wyżej; 100 to najlepsza wartość spośród wszystkich jednostek w grze.
Przeżywalność — punkty wytrzymałości; 100 to maksimum w kategorii „Wsparcie”.
Dane pochodzą z plików gry, dla domyślnego zestawu wyposażenia. Myślnik oznacza, że jednostka nie ma takiej wartości (brak pancerza lub broni).
Zestawy wyposażenia
Empty30Uzbrojenie: Emptywybierany w 97% rozmieszczeń · 86 429 razy
M240 Machinegun35Uzbrojenie: M240 Machinegunwybierany w 1% rozmieszczeń · 1176 razy
M2 Heavy machine gun40Uzbrojenie: M2 Heavy machine gunwybierany w 1% rozmieszczeń · 1031 razy
Mk19 grenade launcher45Uzbrojenie: Mk19 grenade launcherwybierany w 1% rozmieszczeń · 593 razy
Na platformie · 14 dni
21 762 występy
Procent wygranych
47%
Procent wyborów
13%
śr. D/R
0,00
Średni czas życia
04:21
Przeżywa do końca
62%
Czas życia to mediana z 21 354 rozmieszczeń; zwrócone jednostki nie są liczone.
Punkty pancerza porównuje się z przebiciem pocisku: pancerz kinetyczny chroni przed pociskami przeciwpancernymi, a kumulacyjny — przed ładunkami kumulacyjnymi i ppk.