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VDV Spetsnaz 2 — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Equipo de reconocimiento

VDV Spetsnaz 2

Etiqueta en el juego: VDV Spetsnaz

70Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
29 / 100
Alcance
14 / 100
Velocidad
3 / 100
Sigilo
83 / 100
Supervivencia
63 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • RPG-16 launcher70Mejora: RPG-16 launcherelegido en el 100 % de los despliegues · 45.516 veces

En la plataforma · 14 días

14.375 apariciones
Victorias
54 %
Elección
6 %
D/R medio
0,76
Vida media
06:29
Sobrevive hasta el final
30 %

La vida es la mediana de 45.372 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de VDV Spetsnaz 2. Con todas las variantes: 44.358 apariciones, 53 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,4
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
2,5 × 2,5 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Escuadra5 soldados

MetisAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5 s
  • puntería 1–2 s
  • 9M115×5HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    550
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    188
    Velocidad
    142 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
Kord 6P67Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.45x39mm×100Cinético
    Daño
    3
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
SVDKMarksman rifle
  • cargador 10
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • 9.3x64mm×50Cinético
    Daño
    2,7
    Penetración
    30 → 15
    Alcance contra tierra
    350 m
    Supresión
    32
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
RPG-16Rocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • PG-16×6HEAT
    Daño
    6
    Penetración
    300
    Alcance contra tierra
    350 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    232
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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