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Arsenal de unidades

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Mi-28NM Mikhalych — imagen del juego
  • Helicópteros
  • Rusia
  • Helicóptero de ataque

Mi-28NM Mikhalych

115Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
50 / 100
Alcance
95 / 100
Velocidad
53 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
75 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 4x LMUR HE missiles + 4x LMUR HE missiles315Arma: 4x LMUR HE missiles · Arma: 4x LMUR HE missileselegido en el 39 % de los despliegues · 37.576 veces
  • 4x LMUR HE missiles + Empty215Arma: 4x LMUR HE missiles · Arma: Emptyelegido en el 16 % de los despliegues · 15.428 veces
  • 40x S-8 rockets + 4x LMUR HE missiles245Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 4x LMUR HE missileselegido en el 9 % de los despliegues · 8747 veces
  • 4x LMUR HE missiles + 6x Vikhr, 4x Igla-S315Arma: 4x LMUR HE missiles · Arma: 6x Vikhr, 4x Igla-Selegido en el 9 % de los despliegues · 8302 veces
  • 10x S-13 rockets + 4x LMUR HE missiles245Arma: 10x S-13 rockets · Arma: 4x LMUR HE missileselegido en el 8 % de los despliegues · 7715 veces

En la plataforma · 14 días

48.245 apariciones
Victorias
52 %
Elección
20 %
D/R medio
2,78
Vida media
03:41
Sobrevive hasta el final
24 %

La vida es la mediana de 91.895 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
265 km/h
Campo a través
265 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
16

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1,2 km
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
15 × 2,9 × 3,2 m
Peso
11 t
Tiempo de reembolso
+300 s
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -120…120° · 90 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 34
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×25Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×50HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · sector 0…0°

S-13Rocket pod
  • cargador 5
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–5
  • Dispara en movimiento
  • 130mm S-13×5HEAT
    Daño
    6,5
    Penetración
    130
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    244
    Radio de explosión
    24 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · sector 0…0°

S-13Rocket pod
  • cargador 5
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–5
  • Dispara en movimiento
  • 130mm S-13×5HEAT
    Daño
    6,5
    Penetración
    130
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    244
    Radio de explosión
    24 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 4x LMUR HE missiles, 4x LMUR HE missiles, 4x LMUR HE missiles, 4x LMUR HE missiles · sector 0…0°

LMURAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • LMUR×2HEAT
    Daño
    20
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    600
    Radio de explosión
    20 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque superior
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sector 0…0°

S-8Rocket pod
  • cargador 20
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    160
    Radio de explosión
    16 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 6Con opción: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sector 0…0°

S-8Rocket pod
  • cargador 20
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    160
    Radio de explosión
    16 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 7Con opción: 6x Vikhr, 4x Igla-S, 8x Igla-S AA missiles, 8x Igla-S AA missiles · sector 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • cargador 4
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • Igla-S×4HEAT
    Daño
    7
    Penetración
    70
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 8Con opción: 6x Vikhr, 4x Igla-S, 12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · sector 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • cargador 6
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • Vikhr×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    950
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 10x S-13 rocketspor defectoArmamento: S-13 · Armamento: S-13+30
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 4x LMUR HE missilesArmamento: LMUR · Armamento: LMUR+100

Outer pylons

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13+30
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 8x Igla-S AA missilesArmamento: Igla-S · Armamento: Igla-S+90
  • 12x Vikhr ATGMArmamento: Vikhr · Armamento: Vikhr+100
  • 6x Vikhr, 4x Igla-SArmamento: Vikhr · Armamento: Igla-S+100
  • 4x LMUR HE missilespor defectoArmamento: LMUR · Armamento: LMUR+100

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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