Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Kord Heavy machine gun55Arma: Kord Heavy machine gunelegido en el 43 % de los despliegues · 136.031 veces
Unarmed45Arma: Unarmedelegido en el 32 % de los despliegues · 101.158 veces
AP-23 autocannon60Arma: AP-23 autocannonelegido en el 26 % de los despliegues · 81.810 veces
En la plataforma · 14 días
93.640 apariciones
Victorias
53 %
Elección
39 %
D/R medio
0,15
Vida media
03:31
Sobrevive hasta el final
19 %
La vida es la mediana de 228.435 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.
Movilidad y detección
En carretera
110 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
Detección y supervivencia
Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
14
Dimensiones
8 × 2,5 × 3 m
Peso
22 t
Tiempo de recompra
-120 s
Armamento
Torreta 1Con opción: Kord Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s