Ir al contenido

Arsenal de unidades

Todas las unidades
2S35 Koalitsiya-SV — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Obús

2S35 Koalitsiya-SV

260Puntos

Blindaje
4 / 100
Potencia de fuego
43 / 100
Alcance
47 / 100
Velocidad
61 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Extended range330Arma: Extended rangeelegido en el 72 % de los despliegues · 21.857 veces
  • High Explosive rounds260Arma: High Explosive roundselegido en el 28 % de los despliegues · 8319 veces

En la plataforma · 14 días

16.212 apariciones
Victorias
52 %
Elección
7 %
D/R medio
5,19
Vida media
16:23
Sobrevive hasta el final
62 %

La vida es la mediana de 29.539 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto404030303030303014
Extended range404030303030303014

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7,9 × 2,9 × 3,1 m
Peso
48 t
Tiempo de reembolso
+500 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3siempre instalado · giro de 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • cargador 1
  • recarga 4–5 s
  • puntería 16–20 s
  • Cargador automático

Torreta 4siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 5Con opción: High Explosive rounds · giro de 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • cargador 1
  • recarga 4–5 s
  • puntería 16–20 s
  • Cargador automático
  • 152mm HE×70HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    75
    Alcance contra tierra
    2,4 km
    Supresión
    304
    Radio de explosión
    45 m
    Velocidad
    405 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Artillery
    • objetivos terrestres

Torreta 6Con opción: Extended range · giro de 360° · 60 °/s

2A88 152mmHowitzer
  • cargador 1
  • recarga 4–5 s
  • puntería 16–20 s
  • Cargador automático
  • 152mm HE-RAP×50HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    75
    Alcance contra tierra
    2,5 km
    Supresión
    304
    Radio de explosión
    45 m
    Velocidad
    405 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Artillery
    • objetivos terrestres
  • 152mm Krasnopol-D×20HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    75
    Alcance contra tierra
    2,5 km
    Supresión
    304
    Radio de explosión
    45 m
    Velocidad
    405 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Artillery
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Modificaciones

Weapon package

  • High Explosive roundspor defectoArmamento: 2A88 152mm · Blindaje frontal 40 / 40sin coste adicional
  • Extended rangeArmamento: 2A88 152mm · Blindaje frontal 40 / 40+70

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

Iniciar sesión en Born2Battle

¿Iniciabas sesión con Steam en la web antigua?

Tras iniciar sesión, la acción se completará sola: la página no se recargará.