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Arsenal de unidades

Todas las unidades
T-80U — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Carro de combate

T-80U

200Puntos

Blindaje
73 / 100
Potencia de fuego
93 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
62 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
89 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • T-80UM-2250Mejora: T-80UM-2elegido en el 79 % de los despliegues · 55.830 veces
  • T-80UA245Mejora: T-80UAelegido en el 8 % de los despliegues · 5821 veces
  • T-80UM215Mejora: T-80UMelegido en el 7 % de los despliegues · 4740 veces
  • T-80U obr. 90200Mejora: T-80U obr. 90elegido en el 6 % de los despliegues · 3941 veces

En la plataforma · 14 días

28.448 apariciones
Victorias
50 %
Elección
12 %
D/R medio
2,08
Vida media
05:39
Sobrevive hasta el final
23 %

La vida es la mediana de 69.942 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto65010001503501001008010016
T-80UM, T-80UA70011001503501001008010016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
80 km/h
Campo a través
60 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Peso
46,5 t
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×60Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×60Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×60Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×60Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 5siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×60Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 6Con opción: T-80U obr. 90 · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-1Main gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • 125mm AP Vant×14Cinético
    Daño
    10
    Penetración
    560 → 350
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HE×22HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    125
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    230 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 7Con opción: T-80UA · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-4Main gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • 125mm AP Svinets×14Cinético
    Daño
    10
    Penetración
    640 → 400
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HE Telnik×22HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    125
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • Invar-M1 9M119M1×3HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    850
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    230 m/s
    Suministro por disparo
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 8Con opción: T-80UM · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-1Main gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • 125mm AP Vant×14Cinético
    Daño
    10
    Penetración
    560 → 350
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HE×22HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    125
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • Invar-M1 9M119M1×3HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    850
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    230 m/s
    Suministro por disparo
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 9Con opción: T-80UM-2 · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-1Main gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • 125mm AP Vant×14Cinético
    Daño
    10
    Penetración
    560 → 350
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HE×22HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    125
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    230 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Modernization

  • T-80U obr. 90por defectoArmamento: 2A46M-1, PKT · Blindaje frontal 650 / 1000 · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenadessin coste adicional
  • T-80UMArmamento: 2A46M-1, PKT · Blindaje frontal 700 / 1100 · Óptica 700 m · Habilidad: Smoke grenades · Sufijo del nombre: M+15
  • T-80UAArmamento: 2A46M-4, PKT · Blindaje frontal 700 / 1100 · Óptica 700 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Sufijo del nombre: A Shtora+45
  • T-80UM-2Armamento: 2A46M-1, PKT · Blindaje frontal 650 / 1000 · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Active protection system · Sufijo del nombre: M-2 Drozd+50

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible
  • Active protection systemsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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