Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
BMP-1 + Default35Arma: BMP-1 · Mejora: Defaultelegido en el 62 % de los despliegues · 44.642 veces
BMP-1PG + Up-Armored60Arma: BMP-1PG · Mejora: Up-Armoredelegido en el 10 % de los despliegues · 7281 veces
BMP-1 + Up-Armored45Arma: BMP-1 · Mejora: Up-Armoredelegido en el 7 % de los despliegues · 5054 veces
BMP-1PG + Default50Arma: BMP-1PG · Mejora: Defaultelegido en el 6 % de los despliegues · 4290 veces
BMP-1AM + Up-Armored60Arma: BMP-1AM · Mejora: Up-Armoredelegido en el 5 % de los despliegues · 3408 veces
En la plataforma · 14 días
10.403 apariciones
Victorias
50 %
Elección
4 %
D/R medio
0,32
Vida media
04:14
Sobrevive hasta el final
16 %
La vida es la mediana de 62.734 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.