Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Khrizantema + Up-Armored100Arma: Khrizantema · Mejora: Up-Armoredelegido en el 53 % de los despliegues · 10.203 veces
Khrizantema + Default85Arma: Khrizantema · Mejora: Defaultelegido en el 29 % de los despliegues · 5602 veces
Kornet-T + Default60Arma: Kornet-T · Mejora: Defaultelegido en el 12 % de los despliegues · 2325 veces
Kornet-T + Up-Armored75Arma: Kornet-T · Mejora: Up-Armoredelegido en el 6 % de los despliegues · 1052 veces
En la plataforma · 14 días
9157 apariciones
Victorias
51 %
Elección
4 %
D/R medio
0,96
Vida media
06:00
Sobrevive hasta el final
27 %
La vida es la mediana de 19.043 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.