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Arsenal de unidades

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Kornet-T — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Vehículo de apoyo de fuego

Kornet-T

60Puntos

Blindaje
9 / 100
Potencia de fuego
59 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
54 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Khrizantema + Up-Armored100Arma: Khrizantema · Mejora: Up-Armoredelegido en el 53 % de los despliegues · 10.203 veces
  • Khrizantema + Default85Arma: Khrizantema · Mejora: Defaultelegido en el 29 % de los despliegues · 5602 veces
  • Kornet-T + Default60Arma: Kornet-T · Mejora: Defaultelegido en el 12 % de los despliegues · 2325 veces
  • Kornet-T + Up-Armored75Arma: Kornet-T · Mejora: Up-Armoredelegido en el 6 % de los despliegues · 1052 veces

En la plataforma · 14 días

9157 apariciones
Victorias
51 %
Elección
4 %
D/R medio
0,96
Vida media
06:00
Sobrevive hasta el final
27 %

La vida es la mediana de 19.043 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto10010060604040404014
Up-Armored120400804004040404016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,6 × 3 × 2,3 m
Peso
19 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Kornet-T · giro de 360° · 75 °/s

Kornet-TAnti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2
  • Cargador automático
  • 9M133×12HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    1000
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
  • 9M133F×4HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Radio de explosión
    22 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2Con opción: Khrizantema · sector -90…90° · 75 °/s

KhrizantemaAnti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2
  • objetivos a la vez: 2
  • Cargador automático
  • 9M123×10HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    1100
    Alcance contra tierra
    850 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
  • 9M123F×5HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    850 m
    Supresión
    300
    Radio de explosión
    22 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Kornet-Tpor defectoArmamento: Kornet-T · Óptica 600 m · Nombre: 9P162 Kornet-Tsin coste adicional
  • KhrizantemaArmamento: Khrizantema · Óptica 700 m · Nombre: 9P157 Khrizantema · Silueta propia+25

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 100 / 100sin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 120 / 400+15

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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