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Arsenal de unidades

Todas las unidades
YaK-38M — imagen del juego
  • Aviones
  • Rusia
  • Caza

YaK-38M

60Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
4 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
43 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
67 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 4x R-60 short range AA + 2x GSh-23L gun pods135Arma: 4x R-60 short range AA · Arma: 2x GSh-23L gun podselegido en el 14 % de los despliegues · 1634 veces
  • 2x R-60 short range AA + 2x GSh-23L gun pods110Arma: 2x R-60 short range AA · Arma: 2x GSh-23L gun podselegido en el 9 % de los despliegues · 1052 veces
  • 2x GSh-23L gun pods + 2x Kh-25M air-to-ground120Arma: 2x GSh-23L gun pods · Arma: 2x Kh-25M air-to-groundelegido en el 8 % de los despliegues · 909 veces
  • 4x R-60 short range AA + 2x R-60 short range AA145Arma: 4x R-60 short range AA · Arma: 2x R-60 short range AAelegido en el 6 % de los despliegues · 771 veces
  • 40x S-8 rockets + 2x GSh-23L gun pods110Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 2x GSh-23L gun podselegido en el 6 % de los despliegues · 714 veces

En la plataforma · 14 días

4952 apariciones
Victorias
49 %
Elección
2 %
D/R medio
0,53
Vida media
00:44
Sobrevive hasta el final
4 %

La vida es la mediana de 10.293 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
230 s
Con poscombustión
60 s

Vuelo

Velocidad mínima
378 km/h
Velocidad de viraje
406,8 km/h
Velocidad máxima
540 km/h
Con poscombustión
540 km/h
Alabeo máximo
80°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
3 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
16 × 3 × 3 m
Peso
11 t

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • cargador 25
  • puntería 0,5 s
  • ráfaga 2–5
  • Dispara en movimiento
  • 23x115mm×16HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    1 km
    Alcance contra aire
    700 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    23 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 2Con opción: 4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · sector 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • cargador 2
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • R-60×2HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    40
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 3Con opción: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · sector -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • cargador 250
  • puntería 0,5 s
  • ráfaga 2–5
  • Dispara en movimiento
  • 23x115mm×25HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    1 km
    Alcance contra aire
    700 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    23 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 4Con opción: 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · sector 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • R-60×1HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    40
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 5Con opción: 2x FAB-250ShL retarded, 2x FAB-250ShL retarded, 2x FAB-250ShL retarded, 2x FAB-250ShL retarded · sector 0…0°

FAB-250ShLHigh-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • FAB-250 250kg×1HEAT
    Daño
    28
    Penetración
    50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    500
    Radio de explosión
    50 m
    Suministro por disparo
    300
    • High-drag Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 6Con opción: 2x RBK-250 cluster bombs, 2x RBK-250 cluster bombs, 2x RBK-250 cluster bombs, 2x RBK-250 cluster bombs · sector 0…0°

RBK-250High-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • RBK-250 250kg×1HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    500
    Radio de explosión
    50 m
    Suministro por disparo
    375
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 7Con opción: 2x OFAB-100, 2x OFAB-100 · sector 0…0°

OFAB-100Free-fall bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • OFAB-100 100kg×1HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    35
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    35 m
    Suministro por disparo
    75
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 8Con opción: 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary · sector 0…0°

ZB-500High-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • ZB-500×1HEAT
    Daño
    40
    Penetración
    15
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    500
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 9Con opción: 2x ODAB-500 thermobaric, 2x ODAB-500 thermobaric · sector 0…0°

ODAB-500Free-fall bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • ODAB-500×1HEAT
    Daño
    75
    Penetración
    15
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    75 m
    Suministro por disparo
    1250
    • Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 10Con opción: 8x OFAB-100, 8x OFAB-100 · sector 0…0°

OFAB-100Free-fall bomb
  • cargador 4
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • OFAB-100 100kg×4HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    35
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    35 m
    Suministro por disparo
    75
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 11Con opción: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sector 0…0°

S-8Rocket pod
  • cargador 20
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 20
  • Dispara en movimiento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    160
    Radio de explosión
    16 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 12Con opción: 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets · sector 0…0°

S-24Rocket pod
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • 240mm S-24×1HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    230
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    42 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    125
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 13Con opción: 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · sector 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Kh-25M×1HEAT
    Daño
    20
    Penetración
    800
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    550
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    625
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 2x GSh-23L gun podspor defectoArmamento: GSh-23L · Armamento: GSh-23L+20
  • 2x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100+10
  • 2x FAB-250ShL retardedArmamento: FAB-250ShL · Armamento: FAB-250ShL+25
  • 2x RBK-250 cluster bombsArmamento: RBK-250 · Armamento: RBK-250+40
  • 2x S-24B rocketsArmamento: S-24 · Armamento: S-24+40
  • 2x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60+30

Outer pylons

  • 2x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60+30
  • 4x R-60 short range AApor defectoArmamento: R-60 · Armamento: R-60+55
  • 2x Kh-25M air-to-groundArmamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M+40
  • 2x FAB-250ShL retardedArmamento: FAB-250ShL · Armamento: FAB-250ShL+25
  • 2x ZB-500 incendiaryArmamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500+40
  • 8x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100+30
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 2x S-24B rocketsArmamento: S-24 · Armamento: S-24+40
  • 2x ODAB-500 thermobaricArmamento: ODAB-500 · Armamento: ODAB-500+70
  • 2x RBK-250 cluster bombsArmamento: RBK-250 · Armamento: RBK-250+40

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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