Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Kord Heavy machine gun35Arma: Kord Heavy machine gunelegido en el 74 % de los despliegues · 76.812 veces
2A42 autocannon60Arma: 2A42 autocannonelegido en el 26 % de los despliegues · 26.384 veces
En la plataforma · 14 días
25.049 apariciones
Victorias
51 %
Elección
11 %
D/R medio
0,30
Vida media
03:16
Sobrevive hasta el final
17 %
La vida es la mediana de 67.787 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.
Movilidad y detección
En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
Lanzable desde el aire
Detección y supervivencia
Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
5
Dimensiones
6 × 2,5 × 2,9 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-180 s
Armamento
Torreta 1Con opción: Kord Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s