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Arsenal de unidades

Todas las unidades
BTR-ZD Skrezhet — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Blindado de transporte / de reconocimiento

BTR-ZD Skrezhet

50Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
27 / 100
Alcance
60 / 100
Velocidad
46 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • ZU-23-2M + Igla85Arma: ZU-23-2M + Iglaelegido en el 66 % de los despliegues · 12.484 veces
  • ZU-23-250Arma: ZU-23-2elegido en el 25 % de los despliegues · 4751 veces
  • ZU-23-2M55Arma: ZU-23-2Melegido en el 9 % de los despliegues · 1761 veces

En la plataforma · 14 días

9114 apariciones
Victorias
50 %
Elección
4 %
D/R medio
0,68
Vida media
05:20
Sobrevive hasta el final
23 %

La vida es la mediana de 18.514 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
60 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
10
Dimensiones
5,9 × 2,6 × 2,2 m
Peso
8,5 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: ZU-23-2 · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • cargador 25
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–3
  • Dispara en movimiento
  • 23x152mm×100HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 2Con opción: ZU-23-2, ZU-23-2M, ZU-23-2M + Igla · sector -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: ZU-23-2, ZU-23-2M, ZU-23-2M + Igla · sector -30…30° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: ZU-23-2M · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • cargador 25
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–3
  • Dispara en movimiento
  • 23x152mm×100HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    650 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    650 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 5Con opción: ZU-23-2M + Igla · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2MAnti-aircraft gun
  • cargador 25
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–3
  • Dispara en movimiento
  • 23x152mm×100HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    650 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    650 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos
Igla-SSurface-to-Air missile
  • cargador 2
  • recarga 10–12 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • Igla-S×4HEAT
    Daño
    7
    Penetración
    70
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Modificaciones

Weapon package

  • ZU-23-2por defectoArmamento: PKT · Armamento: PKT · Armamento: ZU-23-2 · Óptica 600 msin coste adicional
  • ZU-23-2MArmamento: PKT · Armamento: PKT · Armamento: ZU-23-2M · Óptica 600 m+5
  • ZU-23-2M + IglaArmamento: PKT · Armamento: PKT · Armamento: ZU-23-2M, Igla-S · Óptica 600 m · Silueta propia+35

Especializaciones

Transporta

VDV BrigadeVDV Igla

Habilidades

  • Smoke grenades · Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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