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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Spetsnaz Alpha — imagen del juego
  • Infantería
  • Rusia
  • Fuerzas especiales
  • DLC: Russian guard

Spetsnaz Alpha

115Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
96 / 100
Alcance
27 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
100 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Close-quarters115Mejora: Close-quarterselegido en el 100 % de los despliegues · 53.938 veces

En la plataforma · 14 días

29.416 apariciones
Victorias
53 %
Elección
12 %
D/R medio
0,45
Vida media
07:16
Sobrevive hasta el final
35 %

La vida es la mediana de 53.653 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7 × 7 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Escuadra14 soldados

RG-6 MGLGrenade launcher
  • cargador 6
  • recarga 9–12 s
  • puntería 2–3 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 40×102mm×60HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    20
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    6 m
    Velocidad
    250 m/s
    Suministro por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
KS-KShotgun
  • cargador 10
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 12ga SLUG×21Cinético
    Daño
    4,8
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    100 m
    Supresión
    14
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
RPG-26Rocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 10–12 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 73mm HEAT×1HEAT
    Daño
    7,5
    Penetración
    450
    Alcance contra tierra
    200 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    292
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
ASM VALAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 9x39mm×80Cinético
    Daño
    3,1
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    18
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
RPL-7Light machine gun
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 7.62x54mm×250Cinético
    Daño
    2,7
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    45
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AK-15Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 7.62x39mm×90Cinético
    Daño
    3,1
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AK-15SKAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 7.62x39mm×90Cinético
    Daño
    3,1
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
ShAK-12Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 12.7x55mm×40Cinético
    Daño
    4,5
    Penetración
    30 → 15
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
TKB-0257Grenade launcher
  • cargador 3
  • recarga 6–8 s
  • puntería 2–3 s
  • ráfaga 1–3
  • Dispara en movimiento
  • Bajo el cañón
  • 25mm×36HEAT
    Daño
    2,5
    Penetración
    15
    Alcance contra tierra
    200 m
    Supresión
    50
    Radio de explosión
    4 m
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    0,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
FlashbangHand grenade
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • Flashbang×1HEAT
    Daño
    0,5
    Alcance contra tierra
    1 m
    Supresión
    1000
    Velocidad
    355 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería

Modificaciones

Squad loadout

  • Close-quarterspor defectoOtra versión: Spetsnaz Alphasin coste adicional
  • Stand-offOtra versión: Spetsnaz Alpha 2 · Silueta propia+25

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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