Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Berezhok turret + Up-Armored85Arma: Berezhok turret · Mejora: Up-Armoredelegido en el 40 % de los despliegues · 20.589 veces
Konkurs-M ATGM + Default55Arma: Konkurs-M ATGM · Mejora: Defaultelegido en el 22 % de los despliegues · 11.110 veces
BMP-2G turret + Up-Armored70Arma: BMP-2G turret · Mejora: Up-Armoredelegido en el 14 % de los despliegues · 7460 veces
Konkurs-M ATGM + Up-Armored65Arma: Konkurs-M ATGM · Mejora: Up-Armoredelegido en el 10 % de los despliegues · 5131 veces
Berezhok turret + Default75Arma: Berezhok turret · Mejora: Defaultelegido en el 7 % de los despliegues · 3521 veces
En la plataforma · 14 días
10.333 apariciones
Victorias
51 %
Elección
4 %
D/R medio
0,74
Vida media
04:33
Sobrevive hasta el final
17 %
La vida es la mediana de 50.325 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.