Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Kord Heavy machine gun + Default40Arma: Kord Heavy machine gun · Mejora: Defaultelegido en el 49 % de los despliegues · 11.432 veces
2A42 autocannon, AG-17 + Up-Armored75Arma: 2A42 autocannon, AG-17 · Mejora: Up-Armoredelegido en el 19 % de los despliegues · 4290 veces
Kord Heavy machine gun + Up-Armored50Arma: Kord Heavy machine gun · Mejora: Up-Armoredelegido en el 12 % de los despliegues · 2729 veces
KPVT Heavy machine gun + Default50Arma: KPVT Heavy machine gun · Mejora: Defaultelegido en el 6 % de los despliegues · 1361 veces
KPVT Heavy machine gun + Up-Armored60Arma: KPVT Heavy machine gun · Mejora: Up-Armoredelegido en el 6 % de los despliegues · 1312 veces
En la plataforma · 14 días
5359 apariciones
Victorias
53 %
Elección
2 %
D/R medio
0,31
Vida media
04:29
Sobrevive hasta el final
30 %
La vida es la mediana de 12.825 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.
Movilidad y detección
Movilidad por defecto
En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
Capacidad de carga
2000 kg
Anfibio
Lanzable desde el aire
Con opción: Up-Armored
En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
Capacidad de carga
2000 kg
Detección y supervivencia
Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
14
Dimensiones
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tiempo de recompra
-120 s
Armamento
Torreta 1Con opción: Kord Heavy machine gun · giro de 360° · 75 °/s
Kord HMGHeavy machine gun
cargador 30
recarga 6–8 s
puntería 1 s
ráfaga 4–8
Dispara en movimiento
12.7x108mm×200Cinético
Daño
1
Penetración
40 → 20
Alcance contra tierra
400 m
Supresión
26
Velocidad
600 m/s
Suministro por disparo
0,1
Direct shot
objetivos terrestres
infantería
vehículos
helicópteros
barcos
Torreta 2Con opción: KPVT Heavy machine gun · giro de 360° · 75 °/s