Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
57mm gun, Ataka ATGM + Reactive armor155Arma: 57mm gun, Ataka ATGM · Mejora: Reactive armorelegido en el 60 % de los despliegues · 10.651 veces
2A90 57mm gun + Reactive armor140Arma: 2A90 57mm gun · Mejora: Reactive armorelegido en el 11 % de los despliegues · 2036 veces
2A72 autocannon + Default80Arma: 2A72 autocannon · Mejora: Defaultelegido en el 7 % de los despliegues · 1246 veces
PRP-5 turret + Default70Arma: PRP-5 turret · Mejora: Defaultelegido en el 6 % de los despliegues · 1129 veces
2A72 autocannon + Reactive armor100Arma: 2A72 autocannon · Mejora: Reactive armorelegido en el 5 % de los despliegues · 890 veces
En la plataforma · 14 días
10.699 apariciones
Victorias
51 %
Elección
5 %
D/R medio
1,15
Vida media
06:30
Sobrevive hasta el final
27 %
La vida es la mediana de 17.714 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.