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Arsenal de unidades

Todas las unidades
BRM-3K — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Vehículo de apoyo de fuego

BRM-3K

70Puntos

Blindaje
9 / 100
Potencia de fuego
31 / 100
Alcance
14 / 100
Velocidad
13 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
35 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 57mm gun, Ataka ATGM + Reactive armor155Arma: 57mm gun, Ataka ATGM · Mejora: Reactive armorelegido en el 60 % de los despliegues · 10.651 veces
  • 2A90 57mm gun + Reactive armor140Arma: 2A90 57mm gun · Mejora: Reactive armorelegido en el 11 % de los despliegues · 2036 veces
  • 2A72 autocannon + Default80Arma: 2A72 autocannon · Mejora: Defaultelegido en el 7 % de los despliegues · 1246 veces
  • PRP-5 turret + Default70Arma: PRP-5 turret · Mejora: Defaultelegido en el 6 % de los despliegues · 1129 veces
  • 2A72 autocannon + Reactive armor100Arma: 2A72 autocannon · Mejora: Reactive armorelegido en el 5 % de los despliegues · 890 veces

En la plataforma · 14 días

10.699 apariciones
Victorias
51 %
Elección
5 %
D/R medio
1,15
Vida media
06:30
Sobrevive hasta el final
27 %

La vida es la mediana de 17.714 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto10010060604040404014
Reactive armor120400804004040404016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,6 × 3 × 2,3 m
Peso
19 t
Tiempo de recompra
-90 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 2A72 autocannon · giro de 360° · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 50
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×70Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×130HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: 2A90 57mm gun · giro de 360° · 75 °/s

2А90 57mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 80
  • recarga 3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 57x348mm×25Cinético
    Daño
    2,9
    Penetración
    180 → 120
    Alcance contra tierra
    550 m
    Supresión
    57
    Velocidad
    900 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 57x348mm×55HEAT
    Daño
    4,3
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    550 m
    Alcance contra aire
    550 m
    Supresión
    57
    Radio de explosión
    8 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: PRP-5 turret · giro de 360° · 75 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: 57mm gun, Ataka ATGM · giro de 360° · 75 °/s

2А90 57mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 80
  • recarga 3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 57x348mm×25Cinético
    Daño
    2,9
    Penetración
    180 → 120
    Alcance contra tierra
    550 m
    Supresión
    57
    Velocidad
    900 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 57x348mm×55HEAT
    Daño
    4,3
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    550 m
    Alcance contra aire
    550 m
    Supresión
    57
    Radio de explosión
    8 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AtakaAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 9M120M×2HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    950
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • PRP-5 turretArmamento: Kord HMG · Óptica 1200 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Laser designation · Sigilo 0,67 · Nombre: PRP-5G · Silueta propiasin coste adicional
  • 2A72 autocannonpor defectoArmamento: 2А72 30mm, PKT · Óptica 1000 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Laser designation · Sigilo 1+10
  • 2A90 57mm gunArmamento: 2А90 57mm, PKT · Óptica 875 m · Habilidad: Smoke grenades · Sigilo 1 · Sufijo del nombre: -57 · Silueta propia+50
  • 57mm gun, Ataka ATGMArmamento: 2А90 57mm, PKT, Ataka · Óptica 875 m · Habilidad: Smoke grenades · Sigilo 1 · Sufijo del nombre: -57 · Silueta propia+65

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 100 / 100sin coste adicional
  • Reactive armorBlindaje frontal 120 / 400+20

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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