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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Osa-AKM — imagen del juego
  • Apoyo
  • Rusia
  • Defensa antiaérea de corto alcance

Osa-AKM

110Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
21 / 100
Alcance
21 / 100
Velocidad
61 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Osa-AKM1, stabilized140Arma: Osa-AKM1, stabilizedelegido en el 86 % de los despliegues · 27.732 veces
  • Osa-AKM, static110Arma: Osa-AKM, staticelegido en el 14 % de los despliegues · 4443 veces

En la plataforma · 14 días

13.800 apariciones
Victorias
51 %
Elección
6 %
D/R medio
1,40
Vida media
07:23
Sobrevive hasta el final
29 %

La vida es la mediana de 31.930 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
70 km/h
Campo a través
35 km/h
Marcha atrás
15 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
8,8 × 2,6 × 3,6 m
Peso
17,5 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Osa-AKM, static · giro de 360° · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • cargador 6
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • 9M33M3×6HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    150
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    414
    Radio de explosión
    30 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 2Con opción: Osa-AKM1, stabilized · giro de 360° · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • cargador 6
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • 9M33M3×6HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    150
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    414
    Radio de explosión
    30 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Modificaciones

Weapon package

  • Osa-AKM, staticpor defectoArmamento: 9M33 · Óptica 500 m · Habilidad: Radarsin coste adicional
  • Osa-AKM1, stabilizedArmamento: 9M33 · Óptica 600 m · Habilidad: Radar · Sufijo del nombre: 1+30

Especializaciones

Habilidades

  • Radarsiempre disponible
  • Radarsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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