Ir al contenido

Arsenal de unidades

Todas las unidades
T-90 — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Carro de combate

T-90

170Puntos

Blindaje
73 / 100
Potencia de fuego
58 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
46 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
89 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • T-90A obr. 2006230Mejora: T-90A obr. 2006elegido en el 56 % de los despliegues · 26.282 veces
  • T-90 obr. 92170Mejora: T-90 obr. 92elegido en el 44 % de los despliegues · 20.343 veces

En la plataforma · 14 días

15.575 apariciones
Victorias
50 %
Elección
7 %
D/R medio
1,68
Vida media
05:50
Sobrevive hasta el final
24 %

La vida es la mediana de 46.347 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto65010001203501001008010016
T-90A obr. 200675012001203501001008010017

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
60 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
15 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Con opción: T-90A obr. 2006

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Peso
46 t
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×60Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x108mm×60Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: T-90 obr. 92 · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-2Main gun
  • cargador 1
  • recarga 7–8 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • 125mm AP Mango×14Cinético
    Daño
    10
    Penetración
    520 → 325
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HE×22HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    125
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    230 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: T-90A obr. 2006 · giro de 360° · 75 °/s

2A46M-5-01Main gun
  • cargador 1
  • recarga 7–8 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • 125mm AP Svinets×14Cinético
    Daño
    10
    Penetración
    640 → 400
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HEAT×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 125mm HE Telnik×22HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    125
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • Invar-M 9M119M×3HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    230 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Modernization

  • T-90 obr. 92por defectoArmamento: 2A46M-2, PKT · Blindaje frontal 650 / 1000 · Velocidad 60 km/h · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sin coste adicional
  • T-90A obr. 2006Armamento: 2A46M-5-01, PKT · Blindaje frontal 750 / 1200 · Velocidad 70 km/h · Óptica 700 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Sufijo del nombre: A+60

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

Iniciar sesión en Born2Battle

¿Iniciabas sesión con Steam en la web antigua?

Tras iniciar sesión, la acción se completará sola: la página no se recargará.