Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
ZU-23-2M + Up-Armored80Arma: ZU-23-2M · Mejora: Up-Armoredelegido en el 28 % de los despliegues · 15.745 veces
ZU-23-2 + Up-Armored75Arma: ZU-23-2 · Mejora: Up-Armoredelegido en el 16 % de los despliegues · 9122 veces
Default + Default55Arma: Default · Mejora: Defaultelegido en el 15 % de los despliegues · 8372 veces
ZU-23-2M + Igla + Up-Armored110Arma: ZU-23-2M + Igla · Mejora: Up-Armoredelegido en el 14 % de los despliegues · 8169 veces
Default + Up-Armored65Arma: Default · Mejora: Up-Armoredelegido en el 13 % de los despliegues · 7216 veces
En la plataforma · 14 días
21.342 apariciones
Victorias
51 %
Elección
9 %
D/R medio
0,55
Vida media
04:50
Sobrevive hasta el final
21 %
La vida es la mediana de 51.700 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.