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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Su-25SM — imagen del juego
  • Aviones
  • Rusia
  • Avión de ataque a tierra

Su-25SM

75Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
33 / 100
Alcance
25 / 100
Velocidad
43 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
67 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • ECM pods + Empty + 4x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-58UShK anti-radiation230Arma: ECM pods · Arma: Empty · Arma: 4x Kh-25M air-to-ground · Arma: 2x Kh-58UShK anti-radiationelegido en el 6 % de los despliegues · 2383 veces
  • Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 2x Fuel tanks145Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: 80x S-8 rockets · Arma: 2x Fuel tankselegido en el 4 % de los despliegues · 1508 veces
  • Empty + Empty + 4x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-58UShK anti-radiation215Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: 4x Kh-25M air-to-ground · Arma: 2x Kh-58UShK anti-radiationelegido en el 3 % de los despliegues · 1361 veces
  • Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 2x Kh-58UShK anti-radiation205Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: 80x S-8 rockets · Arma: 2x Kh-58UShK anti-radiationelegido en el 3 % de los despliegues · 1239 veces
  • Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 40x S-8 rockets155Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: 80x S-8 rockets · Arma: 40x S-8 rocketselegido en el 2 % de los despliegues · 997 veces

En la plataforma · 14 días

17.664 apariciones
Victorias
52 %
Elección
7 %
D/R medio
1,21
Vida media
00:46
Sobrevive hasta el final
5 %

La vida es la mediana de 35.106 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
450 s
Con poscombustión
150 s

Con opción: 2x Kh-29TD air-to-ground, 2x Kh-58UShK anti-radiation, 40x S-8 rockets, 10x S-13 rockets, 2x S-25 rockets, 8x OFAB-100, 2x ZB-500 incendiary, 2x FAB-500ShL retarded, 2x RBK-500 cluster bombs

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
270 s
Con poscombustión
60 s

Vuelo

Velocidad mínima
378 km/h
Velocidad de viraje
406,8 km/h
Velocidad máxima
540 km/h
Con poscombustión
540 km/h
Alabeo máximo
80°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
3 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
14 × 3,5 × 3,2 m
Peso
14 t

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -10…10° · 999 °/s

GSh-2-30Plane gun
  • cargador 25
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 25
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm×25HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    80 → 40
    Alcance contra tierra
    1 km
    Alcance contra aire
    700 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    17 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 2Con opción: 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · sector 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • R-60×1HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    40
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 3Con opción: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · sector 0…0°

S-8Rocket pod
  • cargador 20
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 20
  • Dispara en movimiento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    160
    Radio de explosión
    16 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs · sector 0…0°

RBK-500High-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • RBK-500×1HEAT
    Daño
    5
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    625
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 5Con opción: 2x Kh-29TD air-to-ground, 2x Kh-29TD air-to-ground · sector 0…0°

Kh-29TDAir-to-Ground missile
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Kh-29TD×1HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    50
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 6Con opción: 8x OFAB-100, 8x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 8x OFAB-100, 8x OFAB-100 · sector 0…0°

OFAB-100Free-fall bomb
  • cargador 4
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • OFAB-100 100kg×4HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    35
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    35 m
    Suministro por disparo
    75
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 7Con opción: 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground · sector 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Kh-25M×1HEAT
    Daño
    20
    Penetración
    800
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    550
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    625
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • barcos

Torreta 8Con opción: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · sector 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • R-73×1HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    55
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 9Con opción: 4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · sector 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • cargador 2
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • R-60×2HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    40
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 10Con opción: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · sector 0…0°

S-13Rocket pod
  • cargador 5
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 5
  • Dispara en movimiento
  • 130mm S-13×5HEAT
    Daño
    6,5
    Penetración
    130
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    244
    Radio de explosión
    24 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 11Con opción: 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets · sector 0…0°

S-25Rocket pod
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • 340mm S-25×1HEAT
    Daño
    17
    Penetración
    340
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    49 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    125
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 12Con opción: 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded · sector 0…0°

FAB-500ShLHigh-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • FAB-500×1HEAT
    Daño
    38
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    750
    • High-drag Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 13Con opción: 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary · sector 0…0°

ZB-500High-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • ZB-500×1HEAT
    Daño
    40
    Penetración
    15
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Suministro por disparo
    500
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 14Con opción: 2x Kh-58UShK anti-radiation, 2x Kh-58UShK anti-radiation · sector 0…0°

Kh-58UShKAnti-radiation missile
  • cargador 1
  • recarga 5 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Kh-58UShK×1HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    300
    Alcance contra tierra
    4 km
    Supresión
    500
    Radio de explosión
    18 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    875
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 2x Fuel tankspor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 540 km/h+20
  • 2x Kh-29TD air-to-groundArmamento: Kh-29TD · Armamento: Kh-29TD · Velocidad 540 km/h+80
  • 2x Kh-58UShK anti-radiationArmamento: Kh-58UShK · Armamento: Kh-58UShK · Velocidad 540 km/h+80
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Velocidad 540 km/h+30
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13 · Velocidad 540 km/h+40
  • 2x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25 · Velocidad 540 km/h+45
  • 8x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100 · Velocidad 540 km/h+30
  • 2x ZB-500 incendiaryArmamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500 · Velocidad 540 km/h+40
  • 2x FAB-500ShL retardedArmamento: FAB-500ShL · Armamento: FAB-500ShL · Velocidad 540 km/h+60
  • 2x RBK-500 cluster bombsArmamento: RBK-500 · Armamento: RBK-500 · Velocidad 540 km/h+60

Middle pylons

  • 4x Kh-25M air-to-groundArmamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M · Armamento: Kh-25M+60
  • 80x S-8 rocketspor defectoArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: S-8+50
  • 20x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13 · Armamento: S-13 · Armamento: S-13+60
  • 4x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25 · Armamento: S-25 · Armamento: S-25+70
  • 4x FAB-500ShL retardedArmamento: FAB-500ShL · Armamento: FAB-500ShL · Armamento: FAB-500ShL · Armamento: FAB-500ShL+100
  • 16x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100+50
  • 4x RBK-500 cluster bombsArmamento: RBK-500 · Armamento: RBK-500 · Armamento: RBK-500 · Armamento: RBK-500+100
  • 4x ZB-500 incendiaryArmamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500+70

Outer pylons

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 2x R-73 short range AAArmamento: R-73 · Armamento: R-73+25
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 10x S-13 rocketsArmamento: S-13 · Armamento: S-13+40
  • 2x S-25 rocketsArmamento: S-25 · Armamento: S-25+45
  • 8x OFAB-100Armamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100+30
  • 2x ZB-500 incendiaryArmamento: ZB-500 · Armamento: ZB-500+40
  • 2x FAB-500ShL retardedArmamento: FAB-500ShL · Armamento: FAB-500ShL+60
  • 2x RBK-500 cluster bombspor defectoArmamento: RBK-500 · Armamento: RBK-500+60

Wingtips

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidad: Laser designationsin coste adicional
  • 2x R-60 short range AApor defectoArmamento: R-60 · Armamento: R-60 · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidad: Laser designation+30
  • 4x R-60 short range AAArmamento: R-60 · Armamento: R-60 · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidad: Laser designation+55
  • 2x R-73 short range AAArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidad: Laser designation+25
  • ECM podsSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidad: Laser designation · Sufijo del nombre: 3+15

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible
  • Laser designationsiempre disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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