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Arsenal de unidades

Todas las unidades
BTR-80 — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Blindado de transporte / de reconocimiento

BTR-80

45Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
24 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidad
62 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • KPVT Heavy machine gun + Default45Arma: KPVT Heavy machine gun · Mejora: Defaultelegido en el 46 % de los despliegues · 25.050 veces
  • Up-Armored + AG-17 grenade launcher65Mejora: Up-Armored · Arma: AG-17 grenade launcherelegido en el 23 % de los despliegues · 12.514 veces
  • 2A72 autocannon + Up-Armored60Arma: 2A72 autocannon · Mejora: Up-Armoredelegido en el 12 % de los despliegues · 6365 veces
  • KPVT Heavy machine gun + Up-Armored50Arma: KPVT Heavy machine gun · Mejora: Up-Armoredelegido en el 9 % de los despliegues · 4660 veces
  • 2A72 autocannon + Default55Arma: 2A72 autocannon · Mejora: Defaultelegido en el 5 % de los despliegues · 2907 veces

En la plataforma · 14 días

11.696 apariciones
Victorias
49 %
Elección
5 %
D/R medio
0,44
Vida media
03:56
Sobrevive hasta el final
16 %

La vida es la mediana de 44.789 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto303020202020202014
Up-Armored601504012030120202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
80 km/h
Campo a través
40 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Con opción: Up-Armored

En carretera
80 km/h
Campo a través
40 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
8
Dimensiones
7 × 2,8 × 2,5 m
Peso
14 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: KPVT Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

KPVTHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 14.5x114mm×100Cinético
    Daño
    1,3
    Penetración
    60 → 30
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: 2A72 autocannon · giro de 360° · 90 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 50
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×30Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: AG-17 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 34
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×25Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×50HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AG-17Grenade launcher
  • cargador 29
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 30×29mm×200HEAT
    Daño
    1,5
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    60
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    1,5
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • KPVT Heavy machine gunpor defectoArmamento: KPVT, PKT · Habilidad: Resupply · Silueta propiasin coste adicional
  • 2A72 autocannonArmamento: 2А72 30mm, PKT · Habilidad: Resupply · Sufijo del nombre: A · Silueta propia+10
  • AG-17 grenade launcherArmamento: 2А42-30mm, PKT, AG-17 · Habilidad: Resupply · Sufijo del nombre: AM · Silueta propia+15

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 30 / 30 · Velocidad 80 km/hsin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 60 / 150 · Velocidad 80 km/h+5

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Resupplysiempre disponible
  • Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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