Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
KPVB autocannon + AGS-17 + Up-Armored + Smoke + Optronic system75Arma: KPVB autocannon + AGS-17 · Mejora: Up-Armored + Smoke · Mejora: Optronic systemelegido en el 39 % de los despliegues · 2283 veces
KPVT Heavy machine gun + Default + Default45Arma: KPVT Heavy machine gun · Mejora: Default · Mejora: Defaultelegido en el 18 % de los despliegues · 1054 veces
KPVT Heavy machine gun + Default + Optronic system55Arma: KPVT Heavy machine gun · Mejora: Default · Mejora: Optronic systemelegido en el 12 % de los despliegues · 685 veces
KPVT Heavy machine gun + Up-Armored + Smoke + Optronic system65Arma: KPVT Heavy machine gun · Mejora: Up-Armored + Smoke · Mejora: Optronic systemelegido en el 8 % de los despliegues · 479 veces
KPVB autocannon + AGS-17 + Default + Optronic system65Arma: KPVB autocannon + AGS-17 · Mejora: Default · Mejora: Optronic systemelegido en el 6 % de los despliegues · 370 veces
En la plataforma · 14 días
2451 apariciones
Victorias
51 %
Elección
1 %
D/R medio
0,57
Vida media
04:25
Sobrevive hasta el final
20 %
La vida es la mediana de 5099 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.