Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + Reactive armor85Arma: Default · Mejora: Reactive armorelegido en el 60 % de los despliegues · 105.190 veces
BMP-3M turret + Reactive armor105Arma: BMP-3M turret · Mejora: Reactive armorelegido en el 17 % de los despliegues · 29.071 veces
Default + Default65Arma: Default · Mejora: Defaultelegido en el 11 % de los despliegues · 19.365 veces
Epokha module + Reactive armor130Arma: Epokha module · Mejora: Reactive armorelegido en el 9 % de los despliegues · 14.900 veces
BMP-3M turret + Default85Arma: BMP-3M turret · Mejora: Defaultelegido en el 3 % de los despliegues · 5182 veces
En la plataforma · 14 días
28.238 apariciones
Victorias
53 %
Elección
12 %
D/R medio
1,22
Vida media
04:34
Sobrevive hasta el final
18 %
La vida es la mediana de 172.445 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.