Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Rapira AT gun + Default40Arma: Rapira AT gun · Mejora: Defaultelegido en el 35 % de los despliegues · 6252 veces
Rapira AT gun + Up-Armored45Arma: Rapira AT gun · Mejora: Up-Armoredelegido en el 19 % de los despliegues · 3370 veces
2A72, Kornet ATGM + Up-Armored70Arma: 2A72, Kornet ATGM · Mejora: Up-Armoredelegido en el 15 % de los despliegues · 2738 veces
Default + S-60 57mm gun65Mejora: Default · Arma: S-60 57mm gunelegido en el 10 % de los despliegues · 1682 veces
Up-Armored + S-60 57mm gun70Mejora: Up-Armored · Arma: S-60 57mm gunelegido en el 9 % de los despliegues · 1512 veces
En la plataforma · 14 días
5154 apariciones
Victorias
49 %
Elección
2 %
D/R medio
0,44
Vida media
04:39
Sobrevive hasta el final
19 %
La vida es la mediana de 17.614 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.