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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Korsar — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Dron

Korsar

50Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
—
Alcance
—
Velocidad
37 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
25 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 2x Ataka ATGM + Upgraded sensors80Arma: 2x Ataka ATGM · Mejora: Upgraded sensorselegido en el 27 % de los despliegues · 19.499 veces
  • 2x 9M113F thermobaric + Upgraded sensors75Arma: 2x 9M113F thermobaric · Mejora: Upgraded sensorselegido en el 24 % de los despliegues · 16.943 veces
  • Empty + Upgraded sensors60Arma: Empty · Mejora: Upgraded sensorselegido en el 22 % de los despliegues · 15.556 veces
  • Empty + Default50Arma: Empty · Mejora: Defaultelegido en el 20 % de los despliegues · 13.975 veces
  • 2x Ataka ATGM + Default70Arma: 2x Ataka ATGM · Mejora: Defaultelegido en el 4 % de los despliegues · 3014 veces

En la plataforma · 14 días

24.750 apariciones
Victorias
50 %
Elección
10 %
D/R medio
0,18
Vida media
01:46
Sobrevive hasta el final
7 %

La vida es la mediana de 68.485 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Velocidad
200 km/h
Tiempo en zona
900 s
Con poscombustión
300 s

Vuelo

Velocidad mínima
136,8 km/h
Velocidad de viraje
165,6 km/h
Velocidad máxima
198 km/h
Con poscombustión
198 km/h
Alabeo máximo
45°

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1 km
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Dimensiones
4,2 × 6,5 × 1,2 m
Peso
200 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 2x 9M113F thermobaric, 2x 9M113F thermobaric · sector 0…0°

KonkursAnti-tank missile
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • 9M113F×1HEAT
    Daño
    13,5
    Penetración
    35
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    280
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    300
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2Con opción: 2x Ataka ATGM, 2x Ataka ATGM · sector 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Ataka-M 9M120M×1HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    950
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Emptypor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 2x 9M113F thermobaricArmamento: Konkurs · Armamento: Konkurs+15
  • 2x Ataka ATGMArmamento: Ataka · Armamento: Ataka+20

Sensors

  • Defaultpor defectoÓptica 1000 m · Habilidad: Laser designationsin coste adicional
  • Upgraded sensorsÓptica 1200 m · Habilidad: Laser designation+10

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designationsiempre disponible
  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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