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Arsenal de unidades

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BMD-4M — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Vehículo de combate de infantería

BMD-4M

65Puntos

Blindaje
5 / 100
Potencia de fuego
64 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
54 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Up-Armored75Mejora: Up-Armoredelegido en el 73 % de los despliegues · 60.202 veces
  • Default65Mejora: Defaultelegido en el 27 % de los despliegues · 22.663 veces

En la plataforma · 14 días

20.182 apariciones
Victorias
52 %
Elección
9 %
D/R medio
1,06
Vida media
04:20
Sobrevive hasta el final
17 %

La vida es la mediana de 81.380 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto606030303030303014
Up-Armored801804014040100303016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio
  • Lanzable desde el aire

Con opción: Up-Armored

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
5
Dimensiones
6,1 × 3 × 2,4 m
Peso
13,5 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 75 °/s

2А70 100 mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • 100mm Vishnya×34HEAT
    Daño
    10
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    100
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • Arkan-M 9M117M1×4HEAT
    Daño
    8,5
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    200
    Velocidad
    230 m/s
    Suministro por disparo
    55
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 50
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×55Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×110HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 60 / 60 · Velocidad 70 km/hsin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 80 / 180 · Velocidad 70 km/h+10

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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