Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
ECM pod + 2x FAB-500 + 2x FAB-500 + 4x FAB-500330Arma: ECM pod · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 4x FAB-500elegido en el 9 % de los despliegues · 1887 veces
Empty + 12x OFAB-100 + 12x OFAB-100 + 24x OFAB-100270Arma: Empty · Arma: 12x OFAB-100 · Arma: 12x OFAB-100 · Arma: 24x OFAB-100elegido en el 7 % de los despliegues · 1392 veces
Empty + 2x FAB-500 + 2x FAB-500 + 4x FAB-500300Arma: Empty · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 4x FAB-500elegido en el 6 % de los despliegues · 1195 veces
Empty + 2x FAB-500 + 2x FAB-500 + Empty220Arma: Empty · Arma: 2x FAB-500 · Arma: 2x FAB-500 · Arma: Emptyelegido en el 4 % de los despliegues · 824 veces
Empty + 12x OFAB-100 + 12x OFAB-100 + Empty210Arma: Empty · Arma: 12x OFAB-100 · Arma: 12x OFAB-100 · Arma: Emptyelegido en el 3 % de los despliegues · 601 veces
En la plataforma · 14 días
8606 apariciones
Victorias
50 %
Elección
4 %
D/R medio
1,84
Vida media
00:26
Sobrevive hasta el final
4 %
La vida es la mediana de 12.839 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Torreta 2Con opción: 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x OFAB-100, 2x R-73, 2x OFAB-100, 2x R-73 · sector 0…0°
R-73Air-to-Air missile
cargador 1
recarga 3 s
puntería 1 s
Dispara en movimiento
R-73×1HEAT
Daño
12
Penetración
55
Alcance contra aire
1 km
Supresión
200
Radio de explosión
15 m
Velocidad
600 m/s
Suministro por disparo
250
Missile
Fire-and-Forget
helicópteros
aviones
Torreta 3Con opción: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods · sector 0…0°
ECM podSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
2x OFAB-100 + ECM podsArmamento: OFAB-100 · Armamento: OFAB-100 · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
2x R-73 + ECM podsArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+65