Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
GSh-30K + Igla + Up-Armored100Arma: GSh-30K + Igla · Mejora: Up-Armoredelegido en el 48 % de los despliegues · 6064 veces
GSh-30K + Igla + Default90Arma: GSh-30K + Igla · Mejora: Defaultelegido en el 24 % de los despliegues · 3081 veces
ZU-23-2 + Default40Arma: ZU-23-2 · Mejora: Defaultelegido en el 21 % de los despliegues · 2643 veces
ZU-23-2 + Up-Armored50Arma: ZU-23-2 · Mejora: Up-Armoredelegido en el 7 % de los despliegues · 890 veces
En la plataforma · 14 días
5657 apariciones
Victorias
50 %
Elección
2 %
D/R medio
0,77
Vida media
05:44
Sobrevive hasta el final
24 %
La vida es la mediana de 12.155 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.