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Todas las unidades
MT-LB SPAAG — imagen del juego
  • Vehículos
  • Rusia
  • Blindado de transporte / de reconocimiento

MT-LB SPAAG

Etiqueta en el juego: MT-LB

40Puntos

Blindaje
2 / 100
Potencia de fuego
18 / 100
Alcance
60 / 100
Velocidad
50 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • GSh-30K + Igla + Up-Armored100Arma: GSh-30K + Igla · Mejora: Up-Armoredelegido en el 48 % de los despliegues · 6064 veces
  • GSh-30K + Igla + Default90Arma: GSh-30K + Igla · Mejora: Defaultelegido en el 24 % de los despliegues · 3081 veces
  • ZU-23-2 + Default40Arma: ZU-23-2 · Mejora: Defaultelegido en el 21 % de los despliegues · 2643 veces
  • ZU-23-2 + Up-Armored50Arma: ZU-23-2 · Mejora: Up-Armoredelegido en el 7 % de los despliegues · 890 veces

En la plataforma · 14 días

5657 apariciones
Victorias
50 %
Elección
2 %
D/R medio
0,77
Vida media
05:44
Sobrevive hasta el final
24 %

La vida es la mediana de 12.155 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto202015151515151514
Up-Armored30150201202070151516

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio
  • Lanzable desde el aire

Con opción: Up-Armored

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
8
Dimensiones
6,4 × 2,8 × 2 m
Peso
11 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: ZU-23-2 · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2Anti-aircraft gun
  • cargador 25
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–3
  • Dispara en movimiento
  • 23x152mm×100HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 2Con opción: ZU-23-2 · giro de 360° · 90 °/s

PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: GSh-30K + Igla · giro de 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
GSh-30KAnti-aircraft gun
  • cargador 63
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–5
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm×63HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    750 m
    Supresión
    60
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos
Igla-NSurface-to-Air missile
  • cargador 2
  • recarga 10–12 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • Igla-N×6HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    850 m
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Modificaciones

Weapon package

  • ZU-23-2por defectoArmamento: ZU-23-2 · Armamento: PKT · Óptica 600 m · Habilidad: Resupply · Nombre: MT-LB ZU-23-2sin coste adicional
  • GSh-30K + IglaArmamento: PKT, GSh-30K, Igla-N · Sin arma en este montaje · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Resupply · Nombre: MT-LB 6MB5 · Silueta propia+50

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 20 / 20 · Velocidad 65 km/hsin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 30 / 150 · Velocidad 65 km/h+10

Especializaciones

Transporta

Mechanized infantryMotostrelki Igla

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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