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Arsenal de unidades

Todas las unidades
BRM-1K — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • Rusia
  • Vehículo de apoyo de fuego

BRM-1K

60Puntos

Blindaje
7 / 100
Potencia de fuego
17 / 100
Alcance
14 / 100
Velocidad
12 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
35 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Default + PRP-4A turret60Mejora: Default · Arma: PRP-4A turretelegido en el 38 % de los despliegues · 2042 veces
  • Up-Armored + PRP-4A turret70Mejora: Up-Armored · Arma: PRP-4A turretelegido en el 21 % de los despliegues · 1100 veces
  • Up-Armored + BRM-1K obr.2180Mejora: Up-Armored · Arma: BRM-1K obr.21elegido en el 18 % de los despliegues · 958 veces
  • Default + BRM-1K60Mejora: Default · Arma: BRM-1Kelegido en el 11 % de los despliegues · 569 veces
  • Default + BRM-1K obr.2170Mejora: Default · Arma: BRM-1K obr.21elegido en el 7 % de los despliegues · 378 veces

En la plataforma · 14 días

3390 apariciones
Victorias
50 %
Elección
1 %
D/R medio
0,33
Vida media
08:51
Sobrevive hasta el final
36 %

La vida es la mediana de 5207 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto808040403030303014
Up-Armored1001806015040150303016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio

Con opción: Up-Armored

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1,2 km
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
2
Dimensiones
6,7 × 3 × 2,2 m
Peso
15 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: BRM-1K · giro de 360° · 75 °/s

2A28 GromMain gun
  • cargador 1
  • recarga 7–8 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Dispara en movimiento
  • 73mm HEAT×13HEAT
    Daño
    7
    Penetración
    400
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    73
    Radio de explosión
    7 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 73mm HE×27HEAT
    Daño
    7,5
    Penetración
    75
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    73
    Radio de explosión
    7 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: PRP-4A turret · giro de 360° · 75 °/s

PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: BRM-1K obr.21 · giro de 360° · 75 °/s

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 50
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm AP×30Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    100 → 50
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PKTMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • BRM-1Kpor defectoArmamento: 2A28 Grom, PKT · Óptica 1000 m · Habilidad: Smoke grenades · Sigilo 1 · Silueta propiasin coste adicional
  • BRM-1K obr.21Armamento: 2А72 30mm, PKT · Óptica 1000 m · Habilidad: Smoke grenades · Sigilo 1 · Sufijo del nombre: obr.21 · Silueta propia+10
  • PRP-4A turretArmamento: PKT · Óptica 1200 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Laser designation · Sigilo 0,67 · Nombre: PRP-4A Argussin coste adicional

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 80 / 80 · Velocidad 65 km/hsin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 100 / 180 · Velocidad 65 km/h+10

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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