Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + PRP-4A turret60Mejora: Default · Arma: PRP-4A turretelegido en el 38 % de los despliegues · 2042 veces
Up-Armored + PRP-4A turret70Mejora: Up-Armored · Arma: PRP-4A turretelegido en el 21 % de los despliegues · 1100 veces
Up-Armored + BRM-1K obr.2180Mejora: Up-Armored · Arma: BRM-1K obr.21elegido en el 18 % de los despliegues · 958 veces
Default + BRM-1K60Mejora: Default · Arma: BRM-1Kelegido en el 11 % de los despliegues · 569 veces
Default + BRM-1K obr.2170Mejora: Default · Arma: BRM-1K obr.21elegido en el 7 % de los despliegues · 378 veces
En la plataforma · 14 días
3390 apariciones
Victorias
50 %
Elección
1 %
D/R medio
0,33
Vida media
08:51
Sobrevive hasta el final
36 %
La vida es la mediana de 5207 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.