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Arsenal de unidades

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Mi-24P Fantom — imagen del juego
  • Helicópteros
  • Rusia
  • Helicóptero de ataque

Mi-24P Fantom

95Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
21 / 100
Alcance
57 / 100
Velocidad
53 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
75 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 4x R-60 anti-air missiles + 4x Kokon anti-tank missiles165Arma: 4x R-60 anti-air missiles · Arma: 4x Kokon anti-tank missileselegido en el 37 % de los despliegues · 13.322 veces
  • 4x R-60 anti-air missiles + Empty145Arma: 4x R-60 anti-air missiles · Arma: Emptyelegido en el 36 % de los despliegues · 13.058 veces
  • 4x Kokon anti-tank missiles + 4x Kokon anti-tank missiles135Arma: 4x Kokon anti-tank missiles · Arma: 4x Kokon anti-tank missileselegido en el 9 % de los despliegues · 3172 veces
  • 40x S-8 rockets + 4x Kokon anti-tank missiles145Arma: 40x S-8 rockets · Arma: 4x Kokon anti-tank missileselegido en el 6 % de los despliegues · 2179 veces
  • Empty + Empty95Arma: Empty · Arma: Emptyelegido en el 6 % de los despliegues · 2177 veces

En la plataforma · 14 días

16.595 apariciones
Victorias
50 %
Elección
7 %
D/R medio
1,13
Vida media
01:53
Sobrevive hasta el final
15 %

La vida es la mediana de 32.886 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
265 km/h
Campo a través
265 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
16

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
8
Dimensiones
11,6 × 2,7 × 3,6 m
Peso
10 t
Tiempo de reembolso
+240 s
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -10…10° · 90 °/s

GSh-30KAutocannon/Chain gun
  • cargador 31
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 5–10
  • Dispara en movimiento
  • 30x165mm×31Cinético
    Daño
    2,3
    Penetración
    80 → 40
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    60
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x R-60 anti-air missiles · sector 0…0°

S-8Rocket pod
  • cargador 20
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    160
    Radio de explosión
    16 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, Empty, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x R-60 anti-air missiles · sector 0…0°

S-8Rocket pod
  • cargador 20
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 80mm S-8×20HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    160
    Radio de explosión
    16 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles · sector 0…0°

KokonAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 9M114M×2HEAT
    Daño
    10
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    280 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: 4x R-60 anti-air missiles, 4x R-60 anti-air missiles · sector 0…0°

R-60Air-to-Air missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • R-60×2HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Modificaciones

Middle pylons

  • Emptypor defectoArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 40x S-8 rocketsArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: S-8+30
  • 4x Kokon anti-tank missilesArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: Kokon · Armamento: Kokon+20
  • 4x R-60 anti-air missilesArmamento: S-8 · Armamento: S-8 · Armamento: R-60 · Armamento: R-60+50

Outer pylons

  • Emptypor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 4x Kokon anti-tank missilesArmamento: Kokon · Armamento: Kokon+20

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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