Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
ECM pods + 2x Kh-31P anti-radiation + 1x FAB-3000 + Empty365Arma: ECM pods · Arma: 2x Kh-31P anti-radiation · Arma: 1x FAB-3000 · Arma: Emptyelegido en el 17 % de los despliegues · 20.980 veces
Empty + 2x Kh-31P anti-radiation + 1x FAB-3000 + Empty335Arma: Empty · Arma: 2x Kh-31P anti-radiation · Arma: 1x FAB-3000 · Arma: Emptyelegido en el 16 % de los despliegues · 18.894 veces
ECM pods + 2x Kh-31P anti-radiation + 6x ODAB-500 thermobaric + Empty365Arma: ECM pods · Arma: 2x Kh-31P anti-radiation · Arma: 6x ODAB-500 thermobaric · Arma: Emptyelegido en el 10 % de los despliegues · 12.317 veces
ECM pods + 2x Kh-31P anti-radiation + 1x KAB-1500 smart bomb + Empty345Arma: ECM pods · Arma: 2x Kh-31P anti-radiation · Arma: 1x KAB-1500 smart bomb · Arma: Emptyelegido en el 9 % de los despliegues · 10.809 veces
Empty + 2x Kh-31P anti-radiation + 6x ODAB-500 thermobaric + Empty335Arma: Empty · Arma: 2x Kh-31P anti-radiation · Arma: 6x ODAB-500 thermobaric · Arma: Emptyelegido en el 7 % de los despliegues · 8822 veces
En la plataforma · 14 días
43.861 apariciones
Victorias
53 %
Elección
19 %
D/R medio
4,63
Vida media
00:27
Sobrevive hasta el final
6 %
La vida es la mediana de 61.147 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Torreta 6Con opción: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77 · sector 0…0°
EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.sin coste adicional
ECM podsSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
2x R-73 short range AASin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Armamento: R-73 · Armamento: R-73 · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+25
4x R-73 short range AAArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Armamento: R-73 · Armamento: R-73 · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
2x R-73 + ECM podspor defectoArmamento: R-73 · Armamento: R-73 · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+65
2x R-77 + ECM podsArmamento: R-77-1 · Armamento: R-77-1 · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+65